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ユエスレオネ革命 yuesleone'd xol 民衆を前に演説をするT.V.イェスカ 目的 ・共和制政府からの参政権奪還・各自の自決権実現・統一国家の成立 年月日 2002年5月12日 - 2003年12月10日 場所 ユエスレオネ本土全域 結果 ユエスレオネ・ユエスレオネ社会主義人民シェユ連邦の成立 交戦勢力 共和制政府 革命軍 アル・シェユフェーユ・シェユクワク・シェユ ユエスレオネ人民解放戦線民族自決のためのリパラオネ民族戦士の堅陣ラネーメ民族党保守チャショーテ系武装集団少数民族系武装集団Xelken系武装集団(全体と対立) 指導者・指揮官 アレス・エレン(*1)******** ターフ・ヴィール・イェスカフィシャ・グスタフ・ヴェルガナーデャアレス・ラネーメ・リハンカアレス・ファルカス 戦力 損害 ? ? ユエスレオネ革命(理:yuesleone'd xol)とは、共和制ユエスレオネに対する革命。ユエスレオネ内戦とも。 目次 名称 概要 経過革命前夜 武力革命を宣言、革命へ 革命の経過――結果 具体的な事件革命派の戦争犯罪レシル家事件 拷問 玉ねぎアートの規制 旧政府の戦争犯罪強制失踪 民間人陵辱・殺害 人体実験 名称 ユエスレオネ革命の勢力模式図 ユエスレオネ革命は一般的には「yuesleone'd xol」と呼ばれるが、「革命」(xol)を人間が引き起こすものではなく世界法則としての変革であることを重視するイェスカ主義派閥やイェスカ主義以外で革命に対する特別な定義を持つ思想の立場からは、集産行為(medarneust)(*2)や抵抗(shoberjerl)、天命更生(tentverj)、体制転覆(choncamcem)(*3)などとも呼ばれる。 概要 ユエスレオネ革命は、イェスカ主義を標榜するユエスレオネ人民解放戦線(merfedi'a fon lartass afnarvo yuesleone/MLAY)と民族派地下組織である民族自決のためのリパラオネ民族戦士の堅陣(phitali'enegart fon lipalain elmerss fua lani'ar'd calsnajltunirfen/PLELC)を中心とした複数の組織による反政府革命である。この革命により、共和制ユエスレオネは打倒され、ターフ・ヴィール・イェスカによってユエスレオネ連邦が成立し、第一次社会主義時代が始まることになる。 後の経過や「革命」という名称から赤色革命であると勘違いされることが多いが、必ずしもイェスカ主義者のみによる革命ではない。また、白色革命、民族主義革命、市民革命、独立革命、(超国家主義に抵抗する)ナショナリズム革命のいずれでもない。 ユエスレオネ革命は専ら共和制ユエスレオネ政府の打倒を目指した複数の組織による暴動であるが、後にこの革命を定義したユエスレオネ共産党及び社会党によるイェスカ主義上における解釈(「ユエスレオネ革命」はショルであった)によって、ユエスレオネ連邦の国民一般にこの革命を主導したのはイェスカ主義者であったという誤解が蔓延している。 経過 革命前夜 「ユエスレオネは感染が蔓延した地上から人類を救う方舟として空中に旅立った」 ――雑誌の特集(アンチドグマ・コンプレックス) Phil.2000年にリパラオネ連邦共和国、レアディオ国、デーノ国、クワイエ国を始め大陸規模で大流行したエルフ出血熱によって世界の人口は大幅に減少した。これを食い止めるべくリパラオネ連邦ではワクチンの開発が急がれたが、動物実験によってモンスターが発生し、地上はモンスターに埋め尽くされていった。生き残った人々は、ついに地上で生きることを諦めて天空へと逃れた。 ユエスレオネは元々リパラオネ連邦の軍事要塞であったが、非常事態につき生き残った全ての人々を収容した。これを機に地上国家の政府は崩壊し、新たにラネーメ系のアル・シェユ、リパラオネ系のフェーユ・シェユ、デーノ系のクワク・シェユの三つのシェユと呼ばれる政治的単位を設け、それぞれのシェユが協力しあう超国家主義体制を敷くことで情勢の安定化を図った。 しかしながら、度重なる地上からのモンスターの襲撃やクワク・シェユにおける共産主義革命に対する抑え込みに伴う人道危機、シェユ政府の失政により、高圧的な政治に対して反感を抱く人間が増え、団結し始める。特にターフ・ヴィール・イェスカが提唱したイェスカ思想に同調するイェスカ主義者や革新チャショーテの活動家たちは徒党を組んで、ユエスレオネ人民解放戦線を設立し活動を続けた。 一方で長らくリパラオネ民族主義者組織を率いていたフィシャ・グスタフ・ヴェルガナーデャは自身の組織「エステシアス」の構成員が相次いで逮捕されたことによって、2000年5月に新たにリパラオネ民族主義組織を再編し、リパラオネ民族解放党(lipalain lani'ar l'afnar lertasal/LLLL)を設立し、政府の規制に抗して戦った。 革命が始まるまでの二年間のうち、ユエスレオネの人々は以上の「革命派」を規制しようとする政府(軍)の揉み合いに巻き込まれて苦しみの期間を過ごすことになる。 武力革命を宣言、革命へ 「個人は国民に、国民は国家に、国家は国民に、国民は個人に与することをここに信ずる」 ――ファールリューディア宣言 2002年になると状況は逼迫した。革命派は弾圧の憂き目を受け、人々は政府に対する抵抗を支持していった。ユエスレオネ人民解放戦線は自身が国政を担う際の綱領として2002年1月7日に「ファールリューディア宣言」を採択し、リパラオネ民族解放党はヴェルガナーデャによって「民族自決のためのリパラオネ民族戦士の堅陣」(phitali'enegart fon lipalain elmerss fua lani'ar'd calsnajltunirfen/PLELC)に再編された。 ターフ・ヴィール・イェスカが設立したユエスレオネ人民解放戦線は予てより説得による無血革命を掲げて活動していたが、クワク・シェユにおける共産主義革命戦争(後に鎮圧された)がきっかけで共産主義への規制が強まり、演説中の人民解放戦線メンバーが逮捕される事件が発生した。イェスカは残ったメンバーを集めてユエスレオネ共産党を設立した。同党は超国家主義を掲げていた各シェユを攻撃して各シェユ政府から非合法組織に定められたものの、同党宣伝局長アレス・デュイネル・エレンが「革命抗戦・愛国統一・階級解放」を唱え、武力革命を宣言。これによってユエスレオネ人民解放戦線及びPLELCは協力関係を締結して共同戦線を張った。 結果的に2002年5月12日にユエスレオネ内戦が勃発。 革命の経過――結果 人民解放戦線の兵士を迎え入れる市民たち(*4) 「ユエスレオネに光在れ!」 ――ファルトクノア共和国 5月18日、イェスカは警察署、役所、軍事施設、空港の破壊工作を秘密裏に教唆し、全国で合計130箇所以上の破壊に成功した。しかし、フェーユで捕まった工作員によってイェスカの目的は露見する事態となり、これを受けてイェスカはヴェルガナーデャの意思に反して、「ユエスレオネ社会主義連邦暫定政府」をフェーユ西に建国宣言した。 5月21日にはユエスレオネの統一と社会主義化を目的とした各シェユの軍の一部が反乱し、シェユとしての機能は麻痺状態となった。フェーユ政府は5月28日に降伏宣言したが、アル、クワク政府との戦闘は泥沼の長期戦となった。特にアル・シェユ反乱軍を率いたレイヴァー・ド・スキュリオーティエの軍勢は順調に進撃を続け、最終的には2003年12月8日にアル、クワク政府共に降伏を宣言した。2003年12月10日、首都をフェーユ北に配置し、シェユを連邦化した「ユエスレオネ・ユエスレオネ社会主義人民シェユ連邦」の建国が宣言され、革命が達成された。初代首相にはユエスレオネ共産党の党首であるターフ・ヴィール・イェスカ自らが就任した。革命後の共産党政権は反動勢力として見られたためヴェルガナーデャを始めとしたPLELC及びその他のリパラオネ・ラネーメ民族主義者は投獄された。多くの保守主義者はこの時期に反革命罪、民族浄化罪、民族煽動罪などの罪で粛清宣告を受ける(*5)。 具体的な事件 以下では、ユエスレオネ革命のうちで行われた具体的な事件を解説する。 革命派の戦争犯罪 「人民の中にはイェスカに従いながらもその思想をしっかりと理解せず敵と見做した者を手当たり次第に反革命として処刑していたとんでもない者も居たらしい。反革命の烙印を押された者の中には貧民に無償で食べ物を与えていた宗教家や青空教室を開いていた伝統的な学者、また彼らを優先的に使用人として雇っていた裕福な貴族家などが含まれており、遺族は名誉回復を願っているが3年後に選挙を控える社会党政権はこれに積極的ではないようだ」 ――雑誌の特集(アンチドグマ・コンプレックス) 本来イェスカ思想における革命(xol)は理論上で高度に定義されており、簡単には世界法則による社会変革であるとされているのだが、民衆文化における反革命主義者(fentexoler)は革命派に対して抵抗する懐疑のある者というレベルまで簡単に解釈された。このため、革命派に属すると自認する市民は旧政府の人間や懐疑を受けた者に対して、不必要な危害を与えたり、非人道的な行為を行った。一部のリパラオネ教フィアンシャもこれに関わったとされる。これらに関してはレシェール・アルヴェイユ(レアル)政権以降、追求が行われいる(*6)。 レシル家事件 レシル家の当主は、喜捨を行う教会に対して支援を行い、貧しいホームレスなどを使用人として雇ってきた。しかし、民衆がレシル家の当主とその妻を子供の前で焼き殺したことが報告されている(*7)。これに関して、レアル政権以降捜査が続けられているが、有効な検挙を挙げられていない。 拷問 革命軍は捉えた政府軍の人間を拷問官と呼ばれる役職の人間に掛けて、拷問をしていた(*8)。これは後に制定されるユエスレオネ連邦憲法第二章第二条に違反しており、レアル政権以降正常なロープロセスによる再審判が行われている。 玉ねぎアートの規制 芸術家の玉ねぎを用いた芸術作品を規制していた(*9)。理由はよく分かっていない。 旧政府の戦争犯罪 「Lartass io(人々にとって) jurlet under(大切な平和でさえ) veles reto sisse'st(彼らにまず最初に) fal panqa(破壊された). Deliu miss(今戦うべき) elm siss(は彼らと) fal no(ではないのか)? Fqa es(これが) snietij mal(難しいなら) deliu niv(まず我々は) miss elm(敵と) zelk(戦うべきで) fal panqa(ないのでは)? Cene miss(私たちは平和を) laozia unde(作れるんだ)!」 異世界転生したけど日本語が通じなかった #114 旧政府及びその軍隊は革命派及びそれらに関係のない市民の最高尊厳(*10)を侵害していたと認定されている。これに関しては、イェスカ時代から積極的に追求されてきた。 強制失踪 旧政府軍は、革命派であるとされた者を連行している。これらの被害者は強制失踪として認定されている。例としては、「異世界転生したけど日本語が通じなかった」のアレス・シャリヤとスカースナ・ハルトシェアフィス・エレーナの両親である。彼らは政府軍に強制連行されて、裁判を経ずに殺害された。この類の強制失踪は革命の間には数えられないほどに繰り返されたと思われる。 民間人陵辱・殺害 政府軍の統制は低く、現地における倫理的統制は殆ど不可能だった。そのため、女性に対する暴力などは恒常的に行われており、革命派と見做されれば徹底的に都市の破壊も行っていた(*11)。 人体実験 ラーデミン埋め込み型のラーデミン使いを人為的に作る(*12)ことやテクタニアー計画などの人体実験を未成年を拉致して行っていた。旧政府の生命倫理は堕落しており、革命派を御すための決定的な力が欲しかったとされているが、NZWPを持っていた時点でこれらの非人道的な人体実験は過剰な行為とみなされており、一般的に戦争犯罪と見做されている。
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月日 [[]] 11月16日 BBCP セガ×ゲーマーズコラボ大会』 11月07日 【かずのこ、せんとす】『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA 』01 11月02日 いまから始めるドラゴンネスト04 10月31日 【かずのこ、せんとす】『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA 』 10月19日 いまから始めるドラゴンネスト03 10月13日 いまから始めるドラゴンネスト02 10月12日 第二回 こくヌキ王国~リターンズ~ ※有料 10月05日 いまから始めるドラゴンネスト01 09月14日 バンダイナムコゲームス レトロゲーム24時間ぶっ通しゲーム実況 08月23日 ラグナロクオンライン24時間生放送!! 08月10日 SIRENシリーズ+人気ホラーゲーム81時間ぶっ通し! 07月06日 wktkの枠 07月06日 第三回TOPANGAチャリティーカップ 06月18日 PlayStation(R)Vita presents「共闘学園」 開校直前スペシャル!!!! 06月11日 【アール せんとす KSK出演】格ゲーマートークバラエティ『まだ走りたい』#1 ※有料 06月06日 超ヌキンクスポイポイ杯!! 04月30日 ゲームのがっこう9 04月19日 メイアンやまだんとカラオケ 04月13日 エヌシージャパン ユーザー感謝祭2013 04月09日 超ヌキンクスのみなさんのおかげです!第3回スパ4ぽいぽいカップ 04月05日 やまだんとカラオケ3 03月29日 アキラ(25)に格ゲー指南 03月28日 やまだんとカラオケ2 03月24日 こくぬきとカラオケ 03月16日 『魔界戦記ディスガイア』生誕10周年 03月10日 アール配信ゲスト 02月19日 やまだんとカラオケ 2/67? なまちゅー?プレゼン? 01月29日 セガでSEGAゲーを堪能せんとす 2013年 12月21日 【公式】DARK BLOOD PVP大会『DBOC』前週祭 11月27日 『せんとすのパナしていきまSHOW学校』 10月21日 グラナド・エスパダ プロのオーケストラと声優で綴るGE in ニコファーレ 10月16日 「ゲームのがっこう」第9時限目~『ガッチマン』VS.『せんとす』が『DEAD OR ALIVE5』 10月07日 一悶着vol.3~武装戦線~最終日 9月28日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 9月22日 《生うたオーディション》~4th season #5 9月21日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 9月14日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 9月14日 『マッピー』『ワルキューレの伝説』バンダイナムコゲームス レトロゲーム24時間ぶっ通しゲーム実況 ~秋のバンナム祭り~ 9月07日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 9月01日 【公式】「DARK BLOOD」【新作オンラインゲーム12時間実況】 8月30日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 8月24日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 8月24日 『El Shaddai - エルシャダイ -』12時間ぶっ通し!クリアまで終わらない生放送 8月20日 ニコニコ生主 夏のラジオまつり! 七日目 せんとす 8月18日 【公式】「DARK BLOOD」【新作オンラインゲーム正直ごめんなさい!オープンβ日程決定SP!】 8月17日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 8月13日 【格闘ゲーム番組】魁!こくヌキ王国 Vol.2 8月10日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 8月03日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 7月29日 【公式】「DARK BLOOD」【こくじん・ヌキ・せんとすVSユーザー新作オンラインゲーム ガチバトル】 7月19日 ゲームのじかん 第99回 7月15日 【公式】「DARK BLOOD」【こくじん・ヌキ・せんとす実況放送】新作オンラインゲーム~初見プレイ&初解禁情報~ 7月13日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 7月07日 【スパ4AE2012】七夕決戦!ないお杯2012~織姫と彦星は一年に一度しかAEないお~ 7月06日 せんとすの金曜ニコラジ ~投げっぱなし電波ラジヲショウ!~ 6月12日 「ゲームのがっこう」開校記念生放送!~ガッチマン・せんとす・ドグマ風見登場!~ 6月02日 有名格闘ゲーマー ヌキ・こくじん、せんとす、事務員G出演 生主麻雀闘牌倶楽部4 5月25日 【格闘ゲーム番組】魁!こくヌキ王国 4月29日 超ゲーム実況スペシャルステージ [DAY2]@ニコニコ超会議 4月28日 超ゲーム実況スペシャルステージ [DAY1]@ニコニコ超会議 4月20日 超会議直前! ゲーム『デモンズソウル』60時間ぶっ通し!クリアまで終わらない生放送! 4月08日 格闘ゲーム大会「第二回TOPANGAチャリティーカップ」本編 4月06日 『バットマン:アーカム・シティ』30時間ぶっ通し!全クリアまで終わらない生放送! 4月02日 『月曜ニコラジ★超会議「ゲーム実況」特集!せんとすVSやまだひさし 3月10日 格闘ゲーム『ストリートファイター X(クロス) 鉄拳』朝まで生組手! 2月18日 ゲッチャ!「ガッチマン&せんとすが挑戦!『ダークネス2』マルチプレイ実況生放送」 2月17日 『akibaフリーマガジン「あきば通」_ぎゃる☆がんチャレンジ!~生でドキドキ!?24時間実況カーニバル~ 2月10日 『NINJA GAIDEN Σ』18時間ぶっ通し!全クリアまで終わらない生放送! 1月03日 60時間ぶっ通し!ゲーム『ダークソウル』を全部クリアするまでお正月は終わらないぞ生放送! 2012年
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●妖怪王女=サタンドール(仮面ライダースーパー1) ジンドグマ四大幹部の一人。小悪魔的な性格で、愉快犯じみた作戦を次々と立案していく。 →地球編 758 ヒーロー統合組織設立の妨害作戦の指示に乗り出す。 →地球編 1316 新たなる敵シグフェルの出現に動揺する。 ○妖虎(TVアニメ版悪魔くん) 悪魔くんと契約を交わした十二使徒の一人。第七使徒。普段は中華風の着物を纏った柔和な老人だが、ひとたび怒ると獰猛な虎の化身に変化して口から火炎を吐く。同じ火術に長けたユルグとコンビで戦うことが多く、大の大酒飲みで以前は「世界一美味い酒」を捜し求めて世界中を旅して回っていたこともある。 →地球編 346 悪魔将軍に吸収されてしまう。 ○横沢晋也(地球防衛企業ダイガード) 株式会社21世紀警備保障広報2課に勤務する課長補佐。元軍人。 →地球編 890 広報2課の面々と共に伊豆基地へやってくる。 ●総裏大臣ヨゴシマクリタイン(炎神戦隊ゴーオンジャー) 蛮機族ガイアークの頂点に立つ大臣。ヨゴシュタインの父親だが、息子とは違い冷酷な独裁者。「テンカノボウトウ」という棒状の武器を所持し、11次元の覇者になる野望を持っている。害地目出身。 →異世界編 4 ビッグ蛮ドーマから主砲を発射する。 ○横山亜美十翼長(ガンパレードオーケストラ 白の章) 16歳の青森第4中隊第1小隊長で、栄光号パイロット。趣味は少年漫画。「ぶっとばします。」が口癖。咲良に忠実で彼女を「中隊長殿」と呼ぶ。 →地球編 1185 栄光号に乗り込み、幻獣と擬態獣を相手に戦闘する。 →地球編 1195 メカクローンを栄光号で倒そうとマシンガンを向ける。 →地球編 1385 観閲式で、聖天子と直に言葉を交わす。 ○吉田遥(ガンパレードオーケストラ 白の章) 14歳の青森第4中隊通信士。いつも携帯型ゲームをしている眼鏡を掛けた少女。乃恵留や愛梨沙と行動を共にするが、ゲームの事しか頭にない。 →地球編 1185 指揮車から戦況のオペレートを行う。 →地球編 1195 新帝国ギアのデータを出す。 ○義輝=軍師白面郎(忍者戦隊カクレンジャー) 隠流忍法宗家、ニンジャホワイト・鶴姫の父。妖怪軍団の大幹部であったが、実は妖怪大魔王打倒の為に潜入してスパイ活動をしていた。 →地球編 557 国会議事堂地下に参集。 →地球編 982 妖怪軍団の封印が解かれた報告を受け取る。 ○ヨシナガ・ユカリ(ウルトラマンマックス) DASH専属の怪獣生態学者。怪獣に関する豊富な知識を活かしてDASHに的確な助言を送る。また、隊員達の母親のような存在として精神面のサポートをする事もある。学者になる前は『アンバランス』という特撮番組に出演する女優だったという話もあったが、真相は不明。 →地球編 731 ペギラと戦うDASHにベースタイタンから助言を送る。 ○四日市昌平中尉=オーグリーン(超力戦隊オーレンジャー) ボクシングが得意なオーレンジャー副隊長。5人の中で最年長らしい落ち着きを持ち、事件の本質を見通す推理力を持っている。その実は、突拍子もない思考の持ち主。 →地球編 86 軍属のスーパー戦隊は、全て三輪長官の指揮下に配属されてしまう。 →地球編 495 劣勢のところをマジンガー&グレンダイザーに救われる。 →地球編 894 伊豆基地を守る為、バーロ兵、新帝国ギアと戦う。 →地球編 899 新帝国ギアと交戦し、取り逃がす。 ○四葉ありす=キュアロゼッタ(ドキドキ!プリキュア) キュアロゼッタに変身する四葉財閥のご令嬢。マナ・六花の幼馴染で別の中学に通う。中学生ながら、四葉タワーのオーナーで経営にも参加。一見、天然な性格かと思われるが、幼少の頃、祖父の方針で武道を習っていたが、マナが泣かされた時に怒りで我を失い、いじめっ子を叩きのめした為力を使う事を恐れていた。変身すると、防御系の技が多いが攻撃にも転用が可能。パートナーの妖精はランス。 →地球編 768 怪物の情報を聞きつけて、学園都市行きを提案。 →地球編 808 学園都市を探索。 →地球編 812 自販機ジコチューを浄化。 →地球編 820 マグマ・ドーパントと戦う。 →地球編 825 破嵐万丈と会談。 →地球編 1021 月野うさぎを聖天子の許までエスコート。 →地球編 1607 セーラームーンの救援に登場。メカヘドリアンから一時退避。 →地球編 1615 セーラームーンやシンフォギア奏者の協力を得て、なんとかメカヘドリアンを退ける。 ○四ッ谷博士(超電磁ロボ コン・バトラーV) 戦死した南原博士の後任の南原コネクション所長。がさつで大酒飲みだが自然を愛し、豪快な性格。なかなかの策士。 →地球編 495 出撃するコン・バトラーチームを見送る。 ○ヨナルデパズトーリ(TVアニメ版悪魔くん) 悪魔くんと契約を交わした十二使徒の一人。第三使徒。古代の文献や魔術書に詳しく、強敵と戦う時にはその知識が頼りとなるみんなの知恵袋。悪魔くんや仲間から「ガクシャ」と呼ばれている。「~である」が口癖で目玉の親父に声質が似ているらしい。 →地球編 346 悪魔将軍に吸収されてしまう。 ○黄泉川愛穂(とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲) 上条当麻の学校の体育教師で、第73活動支部に所属する警備員(アンチスキル)。「~じゃん」が口癖。月詠小萌とは親しい仲。一方通行や打ち止めの保護者でもある。 →地球編 820 照井竜にドーパント事件の情報を提供。 ●ヨロイ元帥(仮面ライダーV3) デストロン結託部族・ヨロイ一族を率いる大幹部。モンゴルの英雄チンギス・ハンの子孫で、全身を赤い鎧で覆っており、左腕の鉄球を武器とする。性格は狡猾かつ残忍。その正体は怪人ザリガーナである。 →地球編 50 V3とライダーマンのアジトを襲うが、反撃を受け撤退。
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大杖を愛でよう 「大杖を愛でよう」のコーナーです。ここでは大杖の名称や見た目、小ネタについて考察していきます。 大杖について詳しく知って、本作ドラゴンズドグマはもちろんのこと、ドラゴンズドグマ2でもファンタジーの世界にさらに没入してプレイしましょう。 【説】は説明文の略です。 目次 ガイドワンズ(英Common Archistaff) フェロウシャスホーン(英Grievous Horns) パームトゥリーズ(英Favored Branches) スパイラルワンズ(英Helical Archistaff) スチルスプラウト(英Frozen Tomorrow) クレセントワンズ(英Meniscus) エクリプス(英Solar Numen) スタグナントサージ(英Stagnant Surge) グラブドハート(英Plucked Heart) グレイスオブアポロ(英Solar Providence) ドラゴンズワンズ(英Dragon's Wit) ライジングドラゴン(英Dragons Risen) ホワイトウイングス(英Talarian White) イービルアイスペシメンス(英Evil Eyesight) マジックインザケイジ(英Caged Fury) 屍竜の大杖(英Bane Archistaff) ディバインドラゴン(英Hallowed Dragon) ブラックスコージ(英Sanguine Stalk) その他 その他2ゴールドドラゴン(英 Keen Dragon's Wit) エクリプスシェイド(英 Eclipsed Providence) ▼ 情報提供はこちら ガイドワンズ(英Common Archistaff) 【説】一般的に普及している木製の大杖。素朴な形状は人気が高く愛用者も多い。3つの羽飾りがお洒落な大杖。先端部が「?マーク」のような形をしている。 日名の「ガイド(guide)」は『案内(入門)』の意、「ワンズ(wands)」は『(魔法用の)大杖』の意である。組み合わせると『入門の大杖』となる。 英名の「common(コモン)」は普通の意、「Archistaff(アーキスタッフ)」は『大杖』の意で、『普通の大杖』となる。この「Archistaff(Archistaves)」という単語なのだが、これは英語版のドラゴンズドグマだけで使われる言葉らしい。「staff(スタッフ)」と「stave(ステイブ)」は双方共に『杖』のこと。「Archi」は接頭辞として『首位の・主な』という意。またギリシャ語で「起源」の意でもある。 ちなみにセレナの家に置いてある杖もこれである。 フェロウシャスホーン(英Grievous Horns) 【説】猛獣の角を模した青銅製の大杖。鋭い角先は高い魔力を象徴したもの。青銅製の武器はとても珍しい。独特な青緑の色と角の形がしっくりくる。 日名の「フェロウシャス(ferocious)」は『残忍な・獰猛な』の意、「ホーン(Horns)」は『角』の意。これら2語を組み合わせると『獰猛な角』となる。 英名の「grievous」は『ひどい・痛ましい』の意。結局のところ、何の角を模したのかは不明。「獣」とあるのでクワガタ等の昆虫類ではない。さらに「猛獣」は、大型で獰猛な哺乳類なので…大型の鹿ならば当てはまる。 パームトゥリーズ(英Favored Branches) 【説】大きく枝を広げたような形状が特徴的な大杖。使用者の魔力を無駄なく攻撃に転化できる。先端部が烏賊(イカ)の口のような形状の大杖。先端部に取り付けられた魔法石と、それを囲う10本の枝は、「パーム(Favored)」と名の付く小杖と共通点が多々ある。また、杖全体が青白く、青の魔法石を埋め込まれているという点は、[パームフラワー(小杖)]の特徴とよく似ている。 日名の「パーム(palm)」は『手のひら(掌)(のようなもの)』の意、「トゥリーズ(trees)」は『木々』の意。ちなみに「tree(動詞)」には『(小動物を)木に追いやる・(人を)窮地に追いやる』といった意味もあるらしい。 英名の「Favored」は『恵まれた・好感をもたれている』の意。「Branches(ブランチ)」は『枝』の意。 スパイラルワンズ(英Helical Archistaff) 【説】渦巻く螺旋が印象的な鋼鉄の大杖。独特の形状は無限に高まる魔力を表している。遠目だと槍のようにも見える大杖。鉄線を束ねたような柄、柄の上半分を渦巻く青紫色の螺旋、先端部にある槍の穂先のような白い石が特徴的。 日名の「スパイラル(spiral)」は『渦巻(模様)』または『連鎖的な変動』のこと(例 デフレスパイラル)である。「ワンズ(wands)」は『細い杖』のこと。意訳すると『無限の魔力を生み出す螺旋の杖』となる。こう訳したのは「スパイラル=渦巻模様」は文字どおり(平面の)模様であって「(立体の)螺旋構造=ヘリックス(helix)」ではないからである。スパイラルは日本語では、ヘリックスと同じ意味で使われることが多々あるものの、制作陣はどこかでスパイラルが持つもう一つの意味を意識していたのではないかと思われる。 英名の「Helical(ヘリカル)」は先述の「helix」の関連語で、『螺旋構造の(大杖)』という意味である(Archistaffは大杖)。 スチルスプラウト(英Frozen Tomorrow) 【説】高位の魔術師が氷の力を封じ込めた大杖。こごえる吹雪を宿している。スパイラルワンズと同じ形状の大杖。氷属性が付与されると、先端の白い石がまるで氷塊のようである。 日名はどう区切って読むのか判らず、「Sprout(新芽)」、ギリシア語で「stylus(柱)」、「chill(落ち着く)」など、いろいろ調べみたものの…状態になってしまったので、名前についての情報提供をコメント欄で是非お願いします。 「Frozen(フローズン)」は『凍る』の意である。「Tomorrow(トゥモロー)」は『明日』。『凍る明日』…? クレセントワンズ(英Meniscus) 【説】三日月状の鋭い切先を持つ大杖。シンプルな形状ながら高い魔力を秘めている。三日月状に枝分かれした先端部をもつ木製の大杖。また丸い柄頭も印象的。 日名の「クレセント(crescent)」は『三日月状のもの』の意。「ワンズ」は『細い杖』。 英名の「Meniscus(メニスカス)」は、『細いガラスの容器に入った水が三日月状に屈曲する物理現象」のこと。(詳しくはネットで検索) 余談だが、ミューテーション(竜血強化)後の強化素材が[ムーンアニス]と[ムーンストーン]だけなので、黒呪島で簡単に金竜強化ができる(MAX強化で魔攻833)。 エクリプス(英Solar Numen) 【説】静かな輝きをたたえる大杖。月が太陽を凌駕する日食のパワーが封じ込められているという。月を模した、青みがかった銀の装飾が施されている大杖。柄は黒色。小杖の「スペルキャスティング」と同じライオンの顔を象った飾りが頭部に、杖の両端には月と太陽を模した飾りが取り付けられている。 日名の「エクリプス(eclipse)」は『日食(日蝕)』や『月食(月蝕)』の『蝕』の部分を表す言葉。エクリプスの語源は「姿を消す」という意味のギリシア語で、そこからラテン語を経て、現代英語では転じて「(権力などの)失墜」の意味ももつ。 英名の「Solar(ソーラー)」は『太陽の(熱や光を利用した)』の意(例 ソーラーパネル)である。「Numen(ヌーメン)」は『神の意志(存在)』を表すラテン語らしい。20世紀以降は「物に宿る魔法的な力」や「(ファンタジーゲームでよく用いられる)マナ」、もしくは「神そのもの(deus)」の同意語としても用いられる。意訳すると『杖に宿る太陽の力』といったところだろう。 余談だが、本作ドラゴンズドグマは『月』が存在しない世界なのだが、なぜか[月光花]や[月噛峠]など『月』に関する名称が多々登場する。ゲームの構想段階では、月の存在がゲームの内容に深く関わるはずだったものの、あとからその設定を取り止め、月そのものが無くなったのが原因だと思われる。 スタグナントサージ(英Stagnant Surge) 【説】高位の魔術師が闇の力を封じ込めた大杖。暗黒の瘴気(しょうき)を宿している。スパイラルワンズと全く同じ形状。 「スタグナント(Stagnant)」は『淀(よど)んでいる』の意、「サージ(Surge)」は『わき立つ・渦巻く』の意。意訳すると『淀んだ瘴気が湧き立つ大杖』といったところだろう。なお「淀む」と「澱(よど)む」は同じ読みだが、実は微妙に意味が異なるらしい。「淀む」は『水(など)の流れが滞って水(など)がたまること』の意、もう一方の「澱む」は『物質が水の底にたまること(≒沈殿)』。先のスタグナントは前者の「淀む」と同義と思われる。 グラブドハート(英Plucked Heart) 【説】鈍く輝く鉱石が取り付けられた大杖。心臓に見立てた鉱石を介して魔力を行使する。赤みがかった金色の派手な大杖。小杖の「ネイルフリード」や「ドミネーティングクロー」と質感や形状が似ている。柄の下半分は木製、上半分は金属製の渦巻いた形状。頭部は動物の鱗や角、髭を模していると思われる。 「ハート(Heart)」は『心臓』、日名の「グラブド(grabbed)」は『(何かを)つかむ』の意、英名の「Plucked(プラクトゥ)」は『引き抜く(もぎ取る)』の意。恐らくだが、どちらも『心臓をつかみ取るさま』を表現した言葉だと思われる。 なお、余談だが、魔物敵であるワイトはこの大杖を使用する。 グレイスオブアポロ(英Solar Providence) 【説】太陽を模した装飾が特徴的な大杖。あふれる生命力が使用者の魔力と溶け合い、絶大な魔法攻撃を可能とする。「エクリプス(先述)」と対になる黄金の大杖。エクリプスでは上端が大きな月、下端が小さな太陽だが、グレイスオブアポロでは上端が大きな太陽、下端が小さな月となっている。太陽が沈み月が現れ…月が沈み太陽が現れる…そのさまを表現していると思われる。 日名の「グレイス(grace)」は『(神の)恵み・優雅さ』といった意味、「オブアポロ(of Apollo)」は『ローマ神話の太陽神』のこと。つまりは『太陽からの恵み』を表現しているのだろう。 英名の「Solar(ソーラー)」は『太陽の』の意、「Providence(プロビデンス)」は『神の(摂理)・配慮』の意。組み合わせると『太陽の神意』といったところだろうか。日名と近い意味だと思われるが、神の啓示のような意味合いもあるのだろうか。 ドラゴンズワンズ(英Dragon's Wit) 【説】猛々しき竜の名を冠する至高の大杖。人知を超えた意思の奔流が全身を駆け巡る。竜の教え、全12の内の1つ。後述の[ライジングドラゴン]の色違い。二頭の竜が渦巻いているのが特徴的。「渦巻」といえば、杖の頭部をよく見ると先述の[スパイラルワンズ(渦巻いた杖)]と同じような白い宝石と針金を束ねたような柄を確認できる。同じ系統の武器であることは間違いないだろう。 日名の「ドラゴンズワンズ」はそのまま『竜の杖』と訳せる。英名の「Dragon's Wit(ドラゴンズウィット)」は『竜の知力(知恵)』となる。どうやら魔法に関連する武器には「知性・知能」といった言葉が好まれて使われるらしい。 なお説明文中の「奔流」とは『荒れ狂ったような激しい流れ』のことだそうである。 ライジングドラゴン(英Dragons Risen) 【説】天に昇らんとする双竜を模した大杖。強大な竜同士の相克が杖に絶大な魔力を宿らせているという。「ドラゴンズワンズ」の色違い。こちらは白色。 日名の「ライジング(rising)」は『昇ること』の意で、英名の「Risen(ライズン)」も同じ意味。日英共に『昇る竜』である。 なお、説明文中の「相克(そうこく)」とは『対立・矛盾する二つのものが互いに相手に勝とうと争うこと』だそうである。 ホワイトウイングス(英Talarian White) 【説】神聖な樹木・プラタナスから作られた大杖。絶えることのない輝きは常闇を切り裂く。先述の[クレセントワンズ(三日月の杖)]と同じ系統の大杖で、また小杖の[ホワイトグライド]と同じくプラタナスの木から作られた杖らしい。[クレセントワンズ]と比べると、三日月というよりも…「翼を広げた鳥の姿」に似た形状の頭部に変わった。また例によってウルドラ聖武器特有の金と紫の輝きを帯びている。 日名の「ホワイト(White)」は『白』、「ウイングス(Wings)」は『(鳥の)両翼』の意。組み合わせると『白の両翼』となる。頭部の形状を表した名称だろう。 英名の「Talarian(タラリアン、別名 水星のタラリア)」は、古代ギリシャ神話に登場する使者ヘルメスが履いていた『(足首の部分に)翼の付いたサンダル』のことらしい。要はタラリアも翼を意味する言葉なので、これも日名とほぼ同じような意味になるのだろう。 イービルアイスペシメンス(英Evil Eyesight) 【説】イービルアイの頭部から作られた大杖。イービルアイ系のモンスターに大ダメージを与えることができる。小っちゃなイービルアイが先端部にくっついている不気味な赤紫の大杖。 日名の「スペシメンス(specimens)」は『標本』の意、つまりは『イービルアイの標本』と……。ちなみにドラゴンの瞳がイービルアイになる…という公式設定があるそうだが、かなり小さなドラゴンもいるということだろうか…?。 英名の「Evil(イービル)」は『邪悪な』の意、「Eyesight(アイサイト)」は『視力・視界』の意だそうだが、深い意味はなさそうである。 マジックインザケイジ(英Caged Fury) 【説】籠の中に魔力の源を封じ込めた大杖。被ダメージ無しで魔法攻撃ごとに威力上昇。ただし最大威力時の被ダメージはスタミナ0。籠の中で多くの光の玉が飛び回る大杖。柄の部分には植物の葉や根に似た模様が施されている。 日名の「マジックインザケイジ(Magic in the Cage)」は『籠(Cage)の中の魔力(Magic)』の意である。英名の「Caged Fury(ケイジドフューリー)」は『籠に入れられた(Caged)憤怒(Fury)』と直訳できる。「Fury」が魔力の源を指しているのだろう。なお、「Fury」は『激怒•憤怒』の他に『激しさ・猛威』や、ギリシャ・ローマ神話の『復讐の女神』を表す言葉でもあるらしい。 [ストロングハチェット(片手剣)]と同様に、ヒット数が1~4だと手が光り、5~9だと腕が光る。10回に達すると胴体が青い炎を帯びたような見た目になる。1回ヒット毎に1.1倍→1.2倍→1.3倍→(中略)→2倍と倍率が上がる。ちなみに [ 掌底(手のひら)で放つ大攻撃 ] 以外の通常攻撃は攻撃回数に含まれない。素早く攻撃回数を稼ぐには「ポイズンスワンプ」や「ヴォルテクスレイジ」などの多段ヒットする魔法が便利(沈黙や暗闇、スローの魔法陣も有効)。 フルチャージ且つキャラクターの魔攻が一定以上(目安 620)だと、金竜強化された[ブラックスコージ]以上のダメージを常に叩き出すらしい(英語版wiki情報)。 屍竜の大杖(英Bane Archistaff) 【説】カースドラゴンの体内で魔力と瘴気を取り込んだ大杖。カース(?)ドラゴンをかたどった先端部をもつ紫色の大杖。柄の上半分の金属が腐食している。ただ、その割に下半分が普通の見た目なので、そこだけ表面の金属を削り取ったのだろうか。 日名は文字どおり『カースドラゴンの大杖』である。英名は『破滅(Bane)の大杖』と訳せる。 余談だが、ダークビショップが極まれにドロップする。 ディバインドラゴン(英Hallowed Dragon) 【説】ドラゴンの呪いによって穢された品だったが、異邦の魔術により性質を反転させている。[屍竜の大杖]と全く同じ形状。 日名の「ディバイン(divine)」は『神聖な』の意、英名の「Hallowed」も『神聖な(神聖化された)』の意。どちらも『神聖な竜の大杖』と訳せる。 ブラックスコージ(英Sanguine Stalk) 【説】パームトゥリーズが炭化・変形し、格段に威力を増した大杖。魔力を帯びたツルが血管状に這い廻っている。元の[パームトゥリーズ(大杖)]と比べると、色が白から黒に炭化し、以前は無かった血管状の赤の模様が浮かびあがっている。また先端部の枝の本数が半分の5本に減っており、青色ではなく赤色の別の(カットの形が異なる)宝石が埋めこまれている。枝が五本に減ったことで、不気味な魔物の手のひらのような見た目になった。 日名の「ブラック(black)」は『黒』、「スコージ(scourge)」は『(罰を与えるための)鞭(むち)』や『(人間をこらしめる)天罰』といった意味を持つ言葉。この場合(武器の名称)は『暗黒の災難』といったところだろうか。なお「スコージ」の語源はラテン語の『革紐(かわひも)』らしいが、そういえば柄の中央あたりに革紐らしきものが結ばれている。 英名の「Sanguine」は『血のような赤』を意味するらしい(元はラテン語)、「Stalk(ストーク)」は『(植物の)茎や軸』のこと。組み合わせると『血まみれの茎』となる。この武器の見た目を表す名称である。 その他 ゴールド・アニール武器についてフェロウシャスホーン、クレセントワンズ(金と黒)…の他にドラゴンズワンズ(金)とグレイスオブアポロ(黒)の色違いが用意されている。ドラゴンズワンズとグレイスオブアポロの色違いが例外的なので、後述の「その他2」でわけて解説する。 錆びた大杖(英Rusted Archistaff)について「錆び」があるので金属製ということだが、似た形状の大杖はゲーム内で見当たらない。これも太古に存在した別の武器なのだろう。 その他2 ゴールドドラゴン(英 Keen Dragon's Wit) 【説】金色に輝く双竜を模した大杖 『竜の教え、全12の内の1つ』 と称される[ドラゴンズワンズ(英Dragon's wit)]の色違い。通常のゴールド武器は攻撃力や吹き飛ばし力などがかなり控えめに設定されているのだが、ゴールドドラゴンはドラゴンズワンズの色違いだけあって、[クレセントワンズ(「報奨と責務」クリア前までは最も強い大杖)]と同程度の攻撃力を有している(金竜強化で吹き飛ばし力も並ぶ)。 英名の「Keen(キーン)」は『(感覚や知力が)鋭い』の意。「賢い・知的な」に関連する言葉は、強力な魔力を有していることを表す。 なお、当大杖は修道院院長[クレラス]の護衛クエストでのみ入手可能。 エクリプスシェイド(英 Eclipsed Providence) 【説】漆黒の太陽の装飾が特徴的な大杖[グレイスオブアポロ(英Solar Providence)]の色違いだが、日英共に名称に『エクリプス(Eclipsed、日蝕・月蝕の意)』とある。エクリプス…といえばグレイスオブアポロと対になる[エクリプス(英solar numen)]という大杖があるが、エクリプスシェイドのエクリプスは『日蝕(地球と太陽の間に月が重なること)』の意だと思われる。(ちなみに「月蝕」は月と太陽の間に地球が重なること) 日名の「シェイド(shade)」は『(日)陰』の意、組み合わせると『日蝕の陰』 。つまりはグレイスオブアポロが黒く染まって日蝕のように見えることからこの名称が付いたと思われる。 英名の「Providence」は単にグレイスオブアポロそのものを示していると思われる。組み合わせると『日食中のグレイスオブアポロ』といったところだろうか。なお、「a visitation(災い) of Providence」 は『天災』とも訳せるらしい。 こちらは通常武器で最も弱い[ガイドワンズ]と同程度の性能。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。ページへの感想も是非よろしく。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 名前 ⇧
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勇者の職業効果ですが ・時短効果:ないです ・レアモン遭遇効果:なさそうです(タネ系を持たせたら使用したので) ロトのつるぎとブーメランが装備できました。 (他職も装備できるものも、確認した方がいいですか?) 「みる」でアイテムを見た場合 他職も装備できる場合は、装備可の職業欄分が空いているのに対し 勇者だけの装備品の場合は、一番左端に職業名がきていました。 表示例)ブーメラン ★★☆☆☆☆☆☆ 装備できる職業 勇者 -- (名無しさん) 2009-10-22 11 17 46 さっきの投稿、一部訂正です(大汗 レアモン効果のところ、「タネ系」はなくて、「エサ系」です。。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-10-22 11 25 32 8の世界 サイレス、サイレス、「せいすい」 キングマーマン、メラゴースト、デビルパピヨン、「キメラのつばさ」 竜神王、モグラの子分、「りゅうじんのつるぎ」 マージマタンゴ、マリンフェアリー、げんじゅつし、「どくけしそう」 ドルイド、オーシャンクロー、プリズニャン、スキッパー、「やすらぎのローブ」 ごろつき、ベル、ホークマン、ナイトフォックス、「かわのよろい」 メイジキメラ、ボーンファイター、うごくせきぞう、「せいすい」 トロル、メイジキメラ、いばらドラゴン、「アモールのみず」 過去ログ17-- (名無しさん) 2009-08-10 00 03 27-- (名無しさん) 2009-08-10 00 03 59 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました ごろつき、「かわのよろい」 マージマタンゴ、「どくけしそう」 ドルイド、「やすらぎのローブ」 メイジキメラ、「せいすい」 キングマーマン、「キメラのつばさ」 サイレス、「せいすい」 トロル、「アモールのみず」 竜神王、「りゅうじんのつるぎ」 暗黒の魔人、「かしこさのたね」 -- (ケチャップ) 2009-10-23 18 19 42 2の世界 パペットマン、ゴーゴンヘッド、ようじゅつし、グール、アークデーモン、アトラス、マンドリル、フレイム、かぶとムカデ、「やくそう」 3の世界 ダースドラゴン、アルミラージ、キメラ、スライムべス、マクロべータ、ドラゴン、ホイミスライム、スライムべス、「かしこさのたね」 4の世界 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バアラック、ブラックマージ、イエティ、エッグラ、「すばやさのたね」 ランガー、バアラック、ほのおのせんし、がったいスライム、「やくそう、かしこさのたね」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました ブラックマージ、「ふしぎなボレロ」 バアラック、「すばやさのたね」 ランガー、「かしこさのたね」 -- (ケチャップ) 2009-10-29 22 28 57 5の世界 バルーン、ジェリーマン、がいこつへい、「マグマの杖」 つちわらし、ムーンフェイス、グリーンワーム、「キメラのつばさ、たけのヤリ」 シールドヒッポ、プチヒーロー、ミミック、「てつのよろい」 キラーシェル、おばけキャンドル、アウルベアー、「まもりのたね」 キラーマシン、キラーシェル、ガルバ、クックルー、「やいばのよろい」 バルバロッサ、トンネラー、キメラ、ラーバキング、コロヒーロー、「せかいじゅのは」 ニセたいこう、バルバロッサ、ガネーシャ、ドラゴンキッズ、ベロゴン、メタルライダー、ネクロマンサー、いっかくウサギ、ひくいどり、まほうつかい、「しんぴのよろい」 エンプーサ、おばけキャンドル、メタルスライム、スピニー、パペットマン、ドラゴンマッド、ガメゴンロード、「やくそう、パパスのつるぎ」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました キラーシェル、「まもりのたね」 メタルスライム、「パパスのつるぎ」 シールドヒッポ、「てつのよろい」 バルーン、「マグマの杖」 ムーンフェイス、「キメラのつばさ」 ニセたいこう、「しんぴのよろい」 バルバロッサ、「せかいじゅのは」 キラーマシン、「やいばのよろい」 -- (ケチャップ) 2009-10-29 22 44 45 魔法戦士★4「ベギラマ」の使用を確認。 -- (スパ) 2009-10-30 07 14 51 防具『ドラゴンローブ』の装備可能キャラ (基本職)の訂正を申し上げます。 以前、装備可能職は 『魔法使い』、『僧侶』 (8月上旬現在) と書き込みましたが、 『武闘家』、『魔法使い』、 『踊り子』、『遊び人』 (10月現在) の基本職が装備可能だそう です。暫くしてみると、 後者の仕様に変更されて いました。 御手数を掛けてしまい、 すみません。 -- (緊張の迷人) 2009-10-30 12 47 52 天地雷鳴士(魔★7×遊★6) 装備可能 うみなりの杖、まふうじの杖、ふっかつの杖、 やみのころも 使用魔法 ★5メラミ、イオナズン ★6マヒャド ★7イオナズン ★8メラゾーマ ※(個人的見解)★3や★5でイオナズンをとなえたのは、 魔法使い★7まで育てたからであって、 天地雷鳴士そのものの能力ではないかも知れない。 -- (いまち) 2009-10-30 20 42 07 天地雷鳴士(魔★7×遊★6) 装備可能 ドラゴンの杖 -- (いまち) 2009-10-30 22 56 45 勇者★4 ベギラマの使用を確認しました -- (スパルタ教育中) 2009-10-30 23 18 06 6の世界 シーフラワー、ランプのまじん、いどまじん、ズイカク、ドグマ、キラージャック、キラージャック、さまようへいたい、ヘルビースト、ことだまつかい、モンストラー、ヘルクラウド、エビルフランケン、いどまねき、キングスライム、マミーウィスプ、デスホール、おおうつぼ、ダークゴイル、フライングダック、スライムべホマズン、グラコス、デュラン、ダークドレアム、エビルホーク、ジャミラス、エビルポット、ハイオーク 「ドラゴンの杖、グラコスのヤリ、やくそう」 -- (いまち) 2009-10-30 23 22 58 6の世界 ダークドレアム、キングイーター、ようじゅつし、「ドラゴンの杖」 デュラン、デビルアーマー、きりかぶこぞう、バットマジック、「ちからのたね」 アックスドラゴン、ダークホビット、ぶちスライムべス、シールドこぞう、「バトルアックス」 ヘルビースト、あくまのつぼ、ホリディ、フーセンドラゴン、マミーウィスプ、「まほうのせいすい」 メガボーグ、メダパニとかげ、カメレオンマン、スーパーテンツク、マミーウィスプ、モンストラー、サイレス、「デーモンスピア、ステテコパンツ」 ボストロール、ふなゆうれい、スカルガルー、スライムナイト、ショウカク、ケダモン、シーフラワー、ひとくいばこ、バーサクオーク、モコモコじゅう、「やくそう、グランマーズの占い玉」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました アックスドラゴン、「バトルアックス」 メガボーグ、「ステテコパンツ」 ボストロール、「グランマーズの占い玉」 ヘルビースト、「まほうのせいすい」 デュラン、「ちからのたね」 ダークドレアム、「ドラゴンの杖」 -- (ケチャップ) 2009-10-31 15 01 44 7の世界 へルビースト、リビングアーマー、「どくがのこな」 リビングスタチュー、ハングドエイプ、「すいりゅうのけん」 デスゴーゴン、ベビークラウド、「まじゅうのツメ」 エビルタートル、プヨンターゲット、「やくそう」 あらくれ、ピグモンエビル、ねこまどう、「ほのおのブーメラン」 ゾンビソルジャー、突げきうお、あばれ足鳥、「バトルアックス」 呪いのつるぎ、どうくつまじん、ウルフデビル、「まだらくもいと」 リビングデッド、ウルフデビル、スモークポット、「いのちのきのみ」 まかいぐんし、スライムLv8、ベビーニュート、ウッディアイ、「ルーンスタッフ」 バーバリアン、トンプソン、さんぞくのカシラ、デスクリーチャー、「いのちのきのみ、まほうのせいすい」 シールドオーガ、デスクリーチャー、プチプリースト、パペットマン、「ちからのたね」 スイフー、ピラニアン、フーガ、レッサーデーモン、「デーモンスピア」 フーガベッサム、ナプト、チビィ、エレフローパー、「ふしぎなきのみ、デーモンスピア」 キルゲータ、エレフローパー、突げきうお、スライムエンペラー、「すばやさのたね」 はぐれメタル、フーガ、アイアンタートル、スライムベホマズン、さんぞく、どくどくゾンビ、レノファイター、ダンスニードル、きとうし、「きせきの石」 マグマロン、いどまねき、スモールデッド、メディルの使い、バブルスライム、ナスビナーラ、きとうし、ドラゴンキッズ、ジャガーメイジ、イノブタマン、「まもりのたね」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました エビルタートル、「やくそう」 はぐれメタル、「きせきの石」 マグマロン、「まもりのたね」 エレフローパー、「ふしぎなきのみ」 リビングスタチュー、「すいりゅうのけん」 ゾンビソルジャー、「バトルアックス」 リビングデッド、「いのちのきのみ」 まかいぐんし、「ルーンスタッフ」 キルゲータ、「すばやさのたね」 シールドオーガ、「ちからのたね」 へルビースト、「どくがのこな」 呪いのつるぎ、「まだらくもいと」 デスクリーチャー、「いのちのきのみ」 デスゴーゴン、「まじゅうのツメ」 あらくれ、「ほのおのブーメラン」 スイフー、「デーモンスピア」 -- (ケチャップ) 2009-10-31 15 10 06 8の世界 モヒカント、いっかくウサギ、モグラの子分、デスファレーナ、「やくそう」 マリンギャング、ドラキー、オーク、レッドテイル、「きつけそう」 チキンドラゴ、ドラゴンソルジャー、バードファイター、ワンダーフール、「どくけしそう」 ヤンガス像、ランドゲーロ、マペットマン、さまようよろい、「けんじゃのローブ」 サンダーサタン、デッドアンカー、アークバッファロー、なぞの神官、ベビーサタン、「けんじゃのローブ」 ダンビラムーチョ、チキンドラゴ、パペットマン、フラワーゾンビ、アルミラージ、キラースコップ、じごくのよろい、「まほうのせいすい」 過去ログ16-- (名無しさん) 2009-08-05 22 32 14 過去ログ10-- (名無しさん) 2009-05-17 23 29 39 過去ログ15-- (saka) 2009-07-22 06 31 33 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました ボル、「うろこのよろい」 チキンドラゴ、「どくけしそう」 ダンビラムーチョ、「まほうのせいすい」 マリンギャング、「きつけそう」 サンダーサタン、「けんじゃのローブ」 モヒカント、「やくそう」 スライムダーク、「ばんのうぐすり」 グレートジンガー、「アモールの水」 ヤンガス像、「けんじゃのローブ」 -- (ケチャップ) 2009-10-31 15 23 29 勇者★4 ベホイミの使用を確認しました -- (スパルタ教育中) 2009-11-02 21 05 35 「りゅうじんのよろい」を手に入れました。 鉄のさそり、サーベルきつね、マッドドック、バベルボブル、スペクテット、バッファロン、 アイアンクック、魔犬レオパルド、ブチュチュンパ、ベホマスライム、さまようよろい、スライムベホマズン、 夜の帝王、ハエ男ゴーレム、なげきの亡霊、永遠の巨竜、ブラウニー、バブルスライム、 メタッピー、ギャオース、スケアフレイル、ブラッドハンド、さつじんイカリ、だいまじん を倒しています。 -- (バト★8) 2009-11-04 16 52 32 ★6パラディン 「だてんしのレイピア」よろず屋にて38500Gで販売されていました -- (g-cat) 2009-11-05 05 28 37 VII の世界 ★6パラディン(パーティに盗賊) あめふらし、バブリン、メディルの使い、おどる宝石、 タイムマスター、メタルスライムS、ダークドワーフ、 マンイーターを倒して、1281 ゴールドを入手 計算するとメタルスライムSの落とす金額は4ゴールド -- (g-cat) 2009-11-06 05 25 32 4の世界 キラーアーマー、よるのていおう、プレシオドン、ほのおのせんし、みならいあくま、ポイズンリザード、 やつざきアニマル、スモールグール、オックスベア、ボーンナイト、スライムベホマズン、エレフローパー、 ベビーマジシャン、ライバーン、デザートゴースト、ミステリドール、ライバーンロード、つかいま、 きゅうけつこうもり、ヌーデビル、ライバーンロード、ミニデーモン、パンドラボックス、とうだいタイガー、 「すばやさのたね、ちからのたね」 プラチナキング、おおみみず、ランガー、おおにわとり、メダパニバッタ、ハンババ、メタルキング(逃げ)、 とらおとこ、いどまねき、つちわらし、バラクーダ、ホイミスライム、ガーディアン、トーテムキラー、 カメレオンマン、ビットバイパー、アンドレアル、ネクロバルサ、ギガントドラゴン、さつじんえい、アンクルホーン、 ゲリュオン、はしりとかげ、いたずらもぐら、テラノバット、オーガー、オーガキング、マヒャドフライ、 「けんじゃのローブ」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました スモールグール、「ちからのたね」 プラチナキング、「けんじゃのローブ」 -- (ケチャップ) 2009-11-06 22 20 03 5の世界 メイジキメラ、ゴーレム、グロンテプス、エビルアップル、ゆきのじょおう、「キメラのつばさ」 プチファイター、メイジキメラ、コロプリースト、「やくそう」 アームライオン、ダークアイ、イエティ、バルーン、プチヒーロー、マドルーパー、キメーラ、ダークアイ、 いっかくウサギ、バルーン、ドラゴンマッド、ベビーパンサー、スカンカー、ゆきのじょおう、つちわらし、 ダークアイ、メッサーラ、ガスミンク、ダンスニードル、グレイトマムー、オーク、プチイール、 ほのおのせんし、アウルベアー、ホイミスライム、さんぞくウルフ、どぐうせんし、カパーラナーガ、 「てつのツメ」 ボスガルム、シャドーサタン、ホークマン、マーマン、ピッキー、しにがみへい、ダンスニードル、マドルーパー、 ラーバキング、とつげきへい、マーマン、スピニー、ミミック、おばけキャンドル、ダンスニードル、ザイル、 エビルアップル、さまようよろい、ドラゴンマッド、ムチおとこ、プチヒーロー、のろいのマスク、おおきづち、プチイール、 「ファイトいっぱつ」 さんぞくウルフ、ピッキー、おおねずみ、あくまのつぼ、ソルジャーブル、プチイール、じゃしんのへいたい、 グロンテプス、バブルスライム、アンクルホーン、ミミック、ゴースト、おばけキャンドル、がいこつへい、 メッサーラ、へびておとこ、ゴーレム、ラムポーン、ビヒーモス、プチプリースト、とつげきへい、 ミステリドール、シールドヒッポ、スピニー、ドラゴンキッズ、ゴースト、 「まもののエサ、やくそう」 シュプリンガー、シードッグ、ドラキーマ、メッサーラ、マーマンダイン、ベロゴン、メタルライダー、 ゴルバ、ゆうれいせんちょう、エリミネーター、クックルー、コロヒーロー、ガルバ、ベロゴン、 しんかいりゅう、バルーン、パペットマン、ガスミンク、マドルーパー、オークキング、デスパロット、 オクトリーチ、アルミラージ、マムー、ドラキーマ、 「大神殿のかべ」 ビッグスロース、バルバロッサ、リビングデッド、ゴールデンゴーレム、グロンテプス、ゲマ、インスペクター、 まほうつかい、ケムケムベス、ガーゴイル、へびこうもり、まものつかい、シルバーデビル、ビッグスロース、 ゴーレム、わらいぶくろ、ミルドラース、 「ドラゴンの杖、ようせいのけん」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました プチファイター、「やくそう」 メイジキメラ、「キメラのつばさ」 アームライオン、「てつのツメ」 ボスガルム、「ファイトいっぱつ」 ラムポーン、「まもののエサ」 シュプリンガー、「大神殿のかべ」 ミルドラース、「ドラゴンの杖」 -- (ケチャップ) 2009-11-06 22 27 15 6の世界 メタルキング、ヒートギズモ、メイジキメイラ、ヘルバイパー、「ぎんのむねあて」 タイガークロー、おおイグアナ、ことだまつかい、ちんもくのひつじ、エビルホーク、ヘルホーネット、フェアリードラゴン、きりさきピエロ、デビルパピヨン、「ほのおのツメ」 オニオーン、おおうつぼ、ようじゅつし、バブルスライム、ブラッディハンド、ピーポ、ラリホーン、 ランプのまじん、エビルワンド、フロストギズモ、デスファレーナ、ダークホーン、ぬけがらへい、だいまじん、 ぶちスライム、カメレオンマン、ラストテンツク、オンディーナ、ハエまどう、ポイズンキャロット、 こうもりはくしゃく、うごくせきぞう、ダークサタン、ピーポ、ランプのまじん、もりじじい、 「しんぴのよろい、ちからのたね、どくけしそう、やくそう」 てっこうまじん、ラストテンツク、ミミック、たこつぼこぞう、エビルホーク、きりさきピエロ、しのどれい、 イーブルフライ、バオー、ピーポ、ウインドマージ、もりじじい、キラーウェーブ、どろにんぎょう、ガンコどり、 オンディーナ、ふなゆうれい、スーパーテンツク、どれいへいし、ギズモ、ポイズンゾンビ、フライングダック、 しびれくらげ、ぶちスライムべス、ラリホーン、スライムべス、 「まほうのよろい」 キラージャック、モコモコじゅう、ガーディアン、どくろあらい、マリンギャング、ストーンビースト、 ぶちスライム、ツボック、くさったしたい、ブースカ、ホリディ、ミミック、ウルトラキメイラ、じごくのほのお、 スカルガルー、ドッグスナイパー、スライムつむり、じごくのもんばん、バブルスライム、メガボーグ、マッドロン、 アックスドラゴン、サイレス、ウルトラキメイラ、デビルアーマー、パペットマン、ウインドマージ、レジェンドホーン、 「アモールのみず、ただのぬのきれ」 デスタムーア、マンドラゴラ、ポイズンゾンビ、ヒートギズモ、デビルアーマー、おおうつぼ、しれんその1、 あくまのカガミ、ヒートギズモ、エビルホーク、おばけうみうし、リップス、モンストラー、おおうつぼ、 エビルワンド、ポイズンキャロット、あくまのつぼ、 「オルゴーのよろい」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました タイガークロー、「ほのおのツメ」 だいまじん、「しんぴのよろい」 てっこうまじん、「まほうのよろい」 メタルキング、「ぎんのむねあて」 ブースカ、「アモールのみず」 デスタムーア、「オルゴーのよろい」 -- (ケチャップ) 2009-11-06 22 32 50 7の世界 シープダック、ドラゴスライム、「すばやさのたね」 サンダーサタン、エイプバット、メタルライダー、インプ、「いかずちの杖」 ローズバトラー、エイプバット、キングスライム、スライム、「ねむりの杖」 あんこくつむり、ブタあくま、ドンガンバ、キラーストーカー、「まどうしの杖」 ボルンカ、あんこくつむり、「ミラーアーマー」 ファイヤーキッズ、ヌーデビル、ベンガルクーン、「こおりのやいば、せかいじゅのしずく」 ミステリピラー、リップス、エレフローパー、さそりかまきり、さそりアーマー、ウッディアイ、「ダンシングメイル」 オルゴ・デミーラ、おばけ海牛、レッサーデーモン、メイジキメラ、ドラゴンキッズ、ポンコツ兵、 突げきうお、あやしい男、木馬のきし、ヘルダイバー、エテポンゲ、ベビークラウド、マシンマスター、 あばれ足鳥、じごくの番人、笑いぶくろ、ウッディアイ、ベンガルクーン、プチファイター、ゾンビーアイ、 「メタルキングよろい」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました シープダック、「すばやさのたね」 ミステリピラー、「ダンシングメイル」 ローズバトラー、「ねむりの杖」 あんこくつむり、「まどうしの杖」 サンダーサタン、「いかずちの杖」 ヌーデビル、「こおりのやいば」 ボルンカ、「ミラーアーマー」 オルゴ・デミーラ、「メタルキングよろい」 -- (ケチャップ) 2009-11-08 17 34 11 8の世界 ヘルガーディアン、ぼうれい剣士、「まんげつそう」 ケムンクルス、キングミミック、「いやしそう」 アイスチャイム、チキンドラゴ、「まどうしのローブ」 ドラゴンバゲージ、ジャイアントバット、サイレス、「やくそう」 マジックリップス、ドラゴンバゲージ、大王イカ、「まほうのせいすい」 ホロゴースト、バッファロン、キメラ、「せいすい」 スピンサタン、マタンゴ、ぼうれい剣士、ウドラー、「やくそう」 マージリンリン、マタンゴ、キラーモス、おどる宝石、「クロスボウ」 ブラッドマミー、じごくのよろい、サーベルきつね、プークプック、「てつのかま」 死霊の騎士、ミイラ男、おおさそり、プリズニャン、「ばんのうぐすり」 ガチャコッコ、吹雪の魔女、「どくけしそう、いのちのきのみ」 暗黒の使い、吹雪の魔女、ヘルコンドル、ウドラー、オーク、パンドラボックス、なげきの亡霊、「まもりのたね」 ギャオース、ボル、クラーゴン、かぶとこぞう、ホークマン、ナイトウォーカー、ブルホーク、「つきのめぐみ」 じんめんガエル、プークプック、メラゴースト、コングヘッド、ギガンテス、メタルハンター、ゴールドマン、「やくそう、アモールのみず」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました マージリンリン、「クロスボウ」 アイスチャイム、「まどうしのローブ」 ブラッドマミー、「てつのかま」 吹雪の魔女、「どくけしそう」 ギャオース、「つきのめぐみ」 ドラゴンバゲージ、「やくそう」 マジックリップス、「まほうのせいすい」 ギガンテス、「アモールのみず」 死霊の騎士、「ばんのうぐすり」 ケムンクルス、「いやしそう」 ホロゴースト、「せいすい」 スピンサタン、「やくそう」 ヘルガーディアン、「まんげつそう」 暗黒の使い、「まもりのたね」 -- (ケチャップ) 2009-11-08 17 40 05 カジノの景品『聖地の礼拝台』 コインの必要枚数20000枚でした -- (R) 2009-11-09 23 07 10 ★8パラディン Ⅶの世界で下記を順に倒し、アイテム拾得 ネリス、シープダック、ネイルビースト、ケベナヒモス、 くもの大王、ジャガーメイジ、ダークパンサー、あんこくつむり、 キラーマンティス、アサシンクロー、笑いぶくろ、ゴードンヘッド、 まさかりぞく、パペットマン、バリクナジャ、のろいのランプ、 グラコス、アントリア、突げきうお、ボトク、 ゴンズ、まさかりぞく、ダークドワーフ、ドラゴンコープス まじゅうのツメをてにいれた! -- (名無しさん) 2009-11-09 23 10 18 魔法戦士★5「メラミ」の使用を確認。 -- (スパ) 2009-11-10 07 46 14 7の世界(おでかけ)で「マグマの杖」を入手 ダークビショップ、バーサーカー、のろいのランプ、ドラゴンキッズ -- (名無しさん) 2009-11-10 23 32 10 勇者★5 メラミとベホイミの使用を確認 -- (スパルタ教育中) 2009-11-11 00 25 18 しっぷうのレイピアは バトルマスターも装備可能です -- (バトマス★8) 2009-11-14 09 03 20 5の世界 レッドイーター、しんかいりゅう、「まんげつそう」 ライオネック、おばけキャンドル、「エルフののみぐすり」 メガザルロック、アームライオン、キメラ、スカルサーペント、ばくだんベビー、メタルライダー、「いのちの石」 プチマージ、さまようよろい、イズライール、ムーンフェイス、キメラ、デスパロット、スライム、ホークブリザード、「まほうのせいすい、やくそう」 エスターク、スモールグール、キメーラ、ゲマ、コロファイター、バルバロッサ、ひくいどり、ゴースト、 とげぼうず、リザードマン、ほのおのせんし、マッドプラント、ランスアーミー、スカンカー、 デビルダンサー、ベロゴンロード、キングスライム、しびれくらげ、ドラキー、エビルアップル、 デンタザウルス、ゆうれいせんちょう、スライムベホマズン、キメーラ、ようがんげんじん、のろいのマスク、 「ドラゴンの杖」 スライムベホマズン、キングスライム、りゅうせんし、ほのおのせんし、スライム、ゴースト、 ドラキーマ、ゾンビナイト、サウルスロード、プチマージ、さまようよろい、クックルー、スピニー、 マッドプラント、へびておとこ、パオーム、ゴルバ、ビッグアイ、ガスミンク、シードッグ、 ダークマンモス、ホークブリザード、ザイル、ドラキー、グリーンワーム、スライム、エビルアップル、 「せいすい、まもりのたね」 グレイトドラゴン、サウルスロード、ゲマ、さんぞくウルフ、ジェリーマン、ひくいどり、あくまのつぼ、 ドロヌーバ、ベロゴンロード、ガネーシャ、デスパロット、グレゴール、バルーン、くさったしたい、 サターンヘルム、リンドブルム、ガネーシャ、じゃしんのへいたい、おおねずみ、ゆうれいせんちょう、 キラーシェル、ゴースト、エリミネーター、ばくだんベビー、オークキング、シャドーサタン、ガップリン、 「ふっかつのたま」 過去ログ13-- (とおりすがり) 2009-06-13 04 53 19 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました レッドイーター、「まんげつそう」 サウルスロード、「まもりのたね」 メガザルロック、「いのちの石」 ホークブリザード、「まほうのせいすい」 ライオネック、「エルフののみぐすり」 エビルスピリッツ、「エルフののみぐすり」 グレイトドラゴン、「ふっかつのたま」 エスターク、「ドラゴンの杖」 -- (ケチャップ) 2009-11-14 15 20 26 7の世界 フロッグキング、鉄球まじん、ストーンマン、「ほねつきにく」 ギガントドラゴン、フロッグキング、のろいのランプ、「まほうのせいすい」 マージスター、キングムーチョ、マージインプ、メディルの使い、どうくつまじん、「ちからのたね」 オーガキング、スライムエンペラー、「まだらくもいと」 神さま、スライムブレス、ドラゴメタル、ダークドワーフ、「メタルキングよろい」 おばけヒトデ、ダンビラムーチョ、みみとびねずみ、ドラゴンキッズ、ポンコツ兵、アントリア、ウルフデビル、デスマシーン、しびれマイマイ、「プラチナソード」 今のログ-- (名無しさん) 2009-11-10 23 32 10 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました マージスター、「ちからのたね」 おばけヒトデ、「プラチナソード」 フロッグキング、「ほねつきにく」 ダークビショップ、「マグマの杖」 オーガキング、「まだらくもいと」 ギガントドラゴン、「まほうのせいすい」 神さま、「メタルキングよろい」 -- (ケチャップ) 2009-11-14 15 25 05 魔法戦士、「さざなみのけん」が装備可能なのを確認。 -- (スパ) 2009-11-14 21 14 48 8の世界 ごくらくちょう、ミイラ男、「いやしそう」 ドラゴンブッシュ、ミミック、バロンジャッカル、おどる宝石、「やくそう」 マーマン、笛吹き羊男、パンドラボックス、ヘルコンドル、スライム、「やくそう」 ワニバーン、死のさそり、マジックリップス、ヘルホーネット、オーク、ガルーダ、ジャンバラヤン、あばれうしどり、「やくそう」 デスプリースト、アーマービートル、マヒャドフライ、ヘルガーディアン、オーシャンクロー、マージリンリン、ブル、「つきのめぐみ」 キングムーチョ、ドラキー、ベル、サーベルきつね、モビルライト、おおきづち、タホドラキー、ブルホーク、ベビーサタン、「つきのめぐみ」 ベロニャーゴ、ミミック、デスセイレス、ガチャコッコ、トラップボックス、さつじんイカリ、タホドラキー、エリミネーター、さつじんイカリ、ダースウルフェン、「アモールのみず、ドラゴンテイル」 暗黒神ラプソーン、ミイラ男、きめんどうし、くしざしツインズ、ウドラー、さまようよろい、 ハエ男、イーブルアイズ、おばけきのこ、わらいぶくろ、ドラキー、だいおうキッズ、 がいこつ、くさった死体、オーシャンクロー、メラゴースト、 「オチェアーノのけん」 これらから以下の所持アイテム確定、編集しました マーマン、「やくそう」 ダースウルフェン、「アモールのみず」 ワニバーン、「やくそう」 ごくらくちょう、「いやしそう」 キングムーチョ、「つきのめぐみ」 ドラゴンブッシュ、「やくそう」 デスプリースト、「つきのめぐみ」 暗黒神ラプソーン、「オチェアーノのけん」 -- (ケチャップ) 2009-11-15 18 04 40
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/66.html
とどめ射ち2の説明の一定の確率でクリティカルでなく、ゲージが溜まった瞬間に矢を放つことで、クリティカルだと思います。 - 名無しさん 2012-05-30 17 25 24 ポーンに全霊弓つけてもすぐにばてて使いにくいと思うなぁ。威力がスタミナ依存だからなおさら。 - 名無しさん 2012-06-04 16 04 57 ポーンのスタミナは異常な速度で回復するので問題ない - 名無しさん 2012-06-04 16 48 03 しょっちゅうスタミナ切れてへばってるところ見るんですが… - 名無しさん 2012-06-04 19 15 19 それは全霊弓撃った直後のことじゃないの?全霊弓は撃つとスタミナ0になるからそれは仕方ない。 - 名無しさん 2012-06-04 21 32 09 ポーンは溜めずに撃ったりするから全霊弓相性悪いと思うけど。ゼイゼイしてる隙が大きすぎるし、書いてあるほどの命中精度じゃないよ。結構はずす。 - 名無しさん 2012-06-05 19 18 54 全霊弓って全部たまらないと撃てないんだけど、ポーンは違うの? - 名無しさん 2012-06-06 00 49 54 スタミナのことじゃない?スタミナは溜まってなくても撃てるしね - 名無しさん 2012-06-06 13 12 29 ポーンに全霊付けるなら薬効と気力付けてキノコ等を沢山持たせるといいよ、逆に何の手も打たなかったらそらバテまくりになるわ - 名無しさん 2012-06-06 03 20 40 耐風が神アビリティ。 - 名無しさん 2012-06-05 17 20 40 耐風ってどんなアビリティなの?風の影響を受けないって言われてもよくワカラン - 名無しさん 2012-06-06 13 14 24 風圧影響はボスの使う羽ばたきとかを無視出来る。ゴーレムとかサイクロプスの地震は対象外。 - 名無しさん 2012-06-06 13 53 39 自分用というよりポーン用のスキルだよね、特に魔法系のポーンに有用、魔法をちゃんと発動してくれる率が跳ね上がる - 名無しさん 2012-06-06 17 36 08 全霊弓のことだけれども、結構遠距離から狙うと矢が折れて全然食らわないことがある。 - 名無しさん 2012-06-05 20 49 39 バグのせいかポーンのジョブの中で一番微妙な気がする。ポーンの場合レンジャーよりはストライダーやアサシンの方が使える。早くバグ直るといいな。 - 名無しさん 2012-06-06 23 41 20 ポーンにアサシンなんていないよ - 名無しさん 2012-06-07 08 16 34 狙撃アビ使ってる人がいたら聞きたいのだけど、これって飛距離が伸びるだけ?初速かわ上がったり、 - 名無しさん 2012-06-07 11 06 15 切れた。 初速上がったり、距離でのダメ減衰が緩和されたりもする? - 名無しさん 2012-06-07 11 07 08 ポーンに全霊弓使えないって言ってる人多分同じ人だと思うんだけど、キノコ持たせてればへばるモーション一瞬でキャンセルされる。あと全方位から急所狙い射てる訳じゃないから角度的に急所当たらない時は当然外れる - 名無しさん 2012-06-07 17 20 08 いや、だから使えないといってるわけで。スタミナ全消費でキノコ前提、しかもポーンは位置取り下手だから平気ではずすんだよね。つか、命中すらしない事も多々。勧めている人はそういうデメリットに全部目をつぶってるのがおかしいんじゃないの?ということです。 - 名無しさん 2012-06-08 00 42 47 うちのメインはかなりの確率で全霊弓当ててましたよ? 多分性格の問題で立ち位置が悪かっただけでは? スタミナ切れのモーションも前衛にファイターがいれば問題ないですから放置してますし、 - 名無しさん 2012-06-08 01 50 15 その敵に対する知識がないんじゃねーの、ドラゴン戦の時ヲリでいっちゃってどうやって削ろうかなーって考えたらメイポが全霊弓で全部もってったけど - 名無しさん 2012-06-11 14 12 06 と言うか現状レンジャーポーン他に持たすスキルが無い - 名無しさん 2012-06-07 17 23 15 つかわなきゃいい - 名無しさん 2012-06-08 21 56 02 個人的にレンジャー・ウォリアー・ソーサラーは覚者がやった方がいいと思っている - 名無しさん 2012-06-09 07 08 44 ソーサラーはポーンでも十分以上活躍するだろ。ポーンで厳しいのはストライダーとレンジャーとウォリアー - 名無しさん 2012-06-11 19 08 14 主力技が人間用のジョブはポーンjya - 名無しさん 2012-06-13 12 29 13 ミス。ポーンじゃキツイね - 名無しさん 2012-06-13 12 29 32 ところでスタミナ消費量依存なのはわかったけどスタミナ消耗減のアビつけて威力上がるか検討求む - 名無しさん 2012-06-11 00 12 28 薬効ってスタミナ回復してんのか?してる気しないが - 名無しさん 2012-06-11 18 37 26 サロモ戦で開始十秒でポーン全霊弓ブッパ→ヒットでライフ全部吹っ飛んだのは笑ったわ - 名無しさん 2012-06-12 03 43 21 全霊弓ってやっぱ、スタミナ全体の何割を使ったか、ではなく、スタミナをどれくらいの数値消費したか、でダメージ量が変わるの? スタミナ満タンで最大値2000のキャラで撃つより、最大値3000のキャラで撃った方がツオイ? - 名無しさん 2012-06-13 00 44 33 混乱時に覚者に全霊弓打たれた時2000のライフが一瞬で消し飛んだのは良い思い出 - 名無しさん 2012-06-13 01 49 56 拡照の効果ってポーンが使っても効果あるのかな? - 名無しさん 2012-06-13 23 55 08 効果はあるけど、元々ポーンのランタンが照らす範囲は小さいから微妙かもしれん。どうしても明るくしたいならポーンより覚者の方が断然明るくなる。 - 名無しさん 2012-06-15 13 04 16 鬼火の森にいるドレイク先生の心臓部に、アビ無し・達人・制魔(一応・・・)の全霊弓を何度か射ち込んでみましたが、変わった様子はありませんでした。 - 名無しさん 2012-06-14 08 33 59 とどめ射ちの1段階目クリティカルと2段階目クリティカルのダメージは変わらんのかねぇ ドレイク相手でもいまいち分からん - 名無しさん 2012-06-14 11 10 15 なにげに、ステ振りで、合計値だけを考えるとレンジャーが1番だな。HPが1だけ - 名無しさん 2012-06-15 16 07 39 demo - 名無しさん 2012-06-16 22 56 49 失礼。でも結局強いのは特化型だってのが判明してるから育てるんなら物理ならウォリアーかアサシン、魔法ならソーサラー一択なんだよね - 名無しさん 2012-06-16 22 58 06 人それぞれ育て方があるのに「育てるんなら(中略)一択なんだよね」とかまるでそれが当然みたいに言われてもねぇ。オンのウルドラをガチで相手にするんでもなけりゃ特化一択とか必要じゃないでしょ?平均的なステータスでも、スキルやアビリティ、立ち回りなんか工夫すればオンのウルドラ以外無双できるヌルさだもの。 - 名無しさん 2012-06-16 23 26 33 最終的に属性武器振ってるわけなので物理職でも魔攻は無駄にならないし逆も然りなのでは。 - 名無しさん 2012-06-17 14 03 21 物攻特化なんて、エンチャントで簡単に魔攻特化に逆転されるぞw - 名無しさん 2012-06-17 22 35 48 エンチャントの上昇率は、かけられる方の魔攻に依存って事らしいから、レンジャーのステは、エンチャントと組み合わせるのにむいてるよね - 名無しさん 2012-06-20 13 45 25 だがソーサラーで育てた奴がジョブチェンしてエンチャントで攻撃しても大して強くなかったという報告もある - 名無しさん 2012-06-20 21 43 25 最高のスタミナで全霊弓撃ったら、すごい威力になるのかな - 名無しさん 2012-06-20 13 41 28 エンチャントの仕様まで頭に入れるなら下手な特化よりレンジャーでスタミナ最大に伸ばしつつ物理よりで魔攻もそこそこってのが一番な気がするわ。防御面は紙になるが、んなもんどうでもいいしな。 - 名無しさん 2012-06-23 17 46 29 あとはポーンが大弓持ちの盗賊くらい攻撃的になって綴れ撃ちを使ってくれれば… - 名無しさん 2012-06-15 22 03 31 レンジャーポーンはゴーレムキラーだよね。自分が魔法系のときはホントに助かるわい - 名無しさん 2012-06-18 02 21 31 ぶっちゃけ退魔剣聖斬と全霊弓どっちが強い? - 名無しさん 2012-06-18 20 21 37 当てやすさは断然全霊、当てたら強いのはだいたい聖斬。 弱点への当てやすさも基本的に全霊、ただ聖斬は優先的に弱点に当たるように見える。 - 名無しさん 2012-06-18 20 53 14 上にもあるけど全霊弓の威力はスタミナ1000と2000なら2000のが強いのかな - 名無しさん 2012-06-18 21 33 35 練気であがったから、そう - 名無しさん 2012-06-20 02 25 38 どっかで全霊弓の威力は聖斬並みにあると聞いたけどマジ? - 名無しさん 2012-06-18 21 34 22 検証ページの方法でvs牛、物500魔210ST1770爆裂全霊弓で、21539。聖斬は知らない。 - 名無しさん 2012-06-20 02 30 25 てかレンジャー強すぎて接近ジョブの立場無いんだけど、得に大型戦 - 名無しさん 2012-06-18 23 10 28 敵の動きが分かってればノーリスクでシューティングゲームだからねー。ダガー装備のお陰でローリング回避もあるし、矢が無限ってのも大きい。 - 名無しさん 2012-06-19 14 48 58 アギトで簡単に拒否できるし、構えなおしも相性が良すぎる。 なんかダガー自体が相当優遇されてるよね。 - 名無しさん 2012-06-20 14 18 32 アビリティの狙撃って、ポーンにつけたら、遠距離から攻撃してくれるようになる? - 名無しさん 2012-06-26 03 50 13 友人に頼まれて狙撃をつけて雇用してもらいましたが、狙ってくれないそうです。 - 名無しさん 2012-06-26 23 24 12 そうなんだ、ありがとう。 - 名無しさん 2012-06-27 01 47 29 超遠距離からは撃たないけど、5~10Mくらい射撃認識距離が伸びる(要検証)。ちなみにストライダーよりレンジャーの方が遠くから射つ(要検証)。 - 名無しさん 2012-06-28 18 42 23 全霊弓をⅡにしたら矢を操れる時間増えるけど、実際この操る時間増加っていらんよな。Ⅰで操れるぐらいの時間中に当てないと弾かれてダメがほぼ無くなるし。 - 名無しさん 2012-06-27 17 22 45 仕込み爆音矢は直当てすれば空高くふっとばすので落下ダメージがでかい - 名無しさん 2012-07-01 12 44 02 サイクロさんは何当てても一発やんけ - 名無しさん 2012-07-03 11 04 46 ポーンにつけるスキルに悩むようになったな。とりあえず綴れ鳳凰仕込み爆音にしてるが全霊も捨てがたい。 - 名無しさん 2012-07-05 01 31 07 パッチ当てても、オフだとダガー外すとポーンはうろつくだけ。 - 名無しさん 2012-07-04 23 00 22 確かになんかへんね。第一厄介第二積極の性格でスキルは綴れ、鳳凰、仕込み軟体。サイクロプスの周りウロウロしたけど - 名無しさん 2012-07-05 15 03 42 無意味にしがみつくか軟体矢しか使わない。 - 名無しさん 2012-07-05 15 04 17 うちのメイポ、第一厄介・第二多角の性格で、全霊2・綴れ2・鳳凰2、ダガー無し大弓のみ、で試したらちゃんとスキル使用して戦ってる。何の差だろ - 名無しさん 2012-07-05 21 22 07 綴れと鳳凰で迷う。ポーンには爆音・全霊はセットしておきたい。渦巻きのままでもいいのか...てか、ポーンって - 名無しさん 2012-07-05 14 02 54 続き---状態異常の矢って持たせても使う?多角的戦術にしても全然数減らないんだけど。 - 名無しさん 2012-07-05 14 05 33 何度かやってみたけど、使わないね 大錆び弓3強化して痛撃噛ませるのが一番じゃない?スローになったら威力のある弓変更して・・・面倒か - 名無しさん 2012-07-05 14 32 54 過去に問い合わせたことあったから書き込み、ポーンは特殊効果のある矢を使用することができない仕様との事。 - 名無しさん 2012-07-06 07 36 16 パッチ当てたら弓自体使わなくなってしまったんですが、同じ症状の人います? - 名無しさん 2012-07-05 16 47 24 私も同じ症状になりましたが、ゲームデータ(※セーブデータではない)削除で治りました。ただ起動し直すと再発するのか、いちいち削除し直さなければいけない状態です - 名無しさん 2012-07-05 17 31 48 自分はセーブデータ消しちゃったなぁ。セーブデータ削除→バックアップしてたアプデ直後のセーブデータ読み込みで治った。それ以来再発はしてないし、通信失敗も起きなくなったよ。 - 名無しさん 2012-07-06 10 09 15 今のセーブデータをUSBか何かにコピーしておいて、削除してコピーし直してみたらどうだろう? - 名無しさん 2012-07-06 11 57 42 全霊弓の溜め時間が減るかは忘れたが、それでも退魔よりは少ないはず、なのに向こうは当て易く威力も退魔並み、不公平だ - 名無しさん 2012-07-06 19 25 29 パッチ当てて少しの間は綴れも鳳凰も使ってくれてたけど、装備か無名騎士のDLC入れたせいかなぁ?レンジャーにするとメイポの動きがおかしくなって(うろうろしたりぼーっと突っ立ってる)綴れ鳳凰使ってくれなくなったな。性格は多角強敵。一緒につけてる爆音矢は使ってくれるんだけど如何せん行動がひどい - 名無しさん 2012-07-08 00 47 25 総合BBSのアプデ内容のところに書いてあるエディット方法を一回やってみては?あと第一が多角だと爆音矢を使いまくる気がする。 - 名無しさん 2012-07-08 01 58 25 ↑の方がやっているようにゲームデータ削除すると、同じ性格で綴れ鳳凰よく使ってくれるようになり動きも元に戻りました。再発するかは未確認ですが。エディットの法も試してみようと思います。情報ありがとうございました! - 名無しさん 2012-07-08 02 41 19 すみません、↑の方のコメにあるセーブデータではないゲームデータってどういうことでしょうか、それを消去すればバグが直るみたいですが - 名無しさん 2012-07-08 03 39 10 ずれて意味不明なるから「↑」とかで指定するのやめなさいと何度言われたら気が済むのやら。セーブデータは「どの進行段階や状況かを記録・参照するデータ」、ゲームデータは「直接及び間接的にゲーム起動や動作に関係するデータ(DLCやアップデートファイル等外部データも含む)」。俺はこれ以上噛砕いて説明出来んから、理解出来んなら諦めろ。 - 名無しさん 2012-07-08 07 04 49 アプデバグですが、アプデ後にDLC入れるとバグるんじゃないですかね?一度、ゲームデータ削除、アプデする前にDLC入れ直し、その後アプデすると、自分の場合は今のところ何回か再起動しても再発しないようになりましたね。 - 名無しさん 2012-07-08 17 26 50 DLC入れてない俺でも問題なく発生したよ - 名無しさん 2012-07-08 20 29 20 発言したものですが。時間置いたらやっぱり再発しました。申し訳ありません(泣) - 名無しさん 2012-07-08 21 01 10 ありがとう、それとあまりWikiに来たりしないので矢印を入れるのがダメなことを知らんかった、すまん - 名無しさん 2012-07-08 18 50 16 バグ発生してる人に質問なんですが、メイポ以外にレンジャーサポ雇っても同じような動きするんですかね? - 名無しさん 2012-07-08 22 40 04 メイン・サポート、ジョブに関係なく弓を使わなくなります。掲示板の報告もだいたいバグの内容は一致してますね。 - 名無しさん 2012-07-09 01 36 09 レンジャーだけどうこうとかって訳じゃないぞ、近接職だろうとウロウロは発生してる。 - 名無しさん 2012-07-12 09 59 31 近接職のウロウロの大半は性格のせいだと思うわ・・・ - 名無しさん 2012-07-12 14 28 27 薬効って 薬草や強薬草も効果あるんですか?? - 名無しさん 2012-07-14 00 33 26 むしろなぜ効果がないと思った・・・? - 名無しさん 2012-07-14 15 40 37 薬と言ったら草じゃなくて錠剤だもんな!錠剤アイテムあったあった・・・あった? - 名無しさん 2012-07-16 04 23 45 ゲームデータ消してパッチ入れ直したら治ったが再発するんか…。 - 名無しさん 2012-07-24 19 00 08 強心薬使って大型に対抗しようとしたがスタミナ4300以上あると虚しくも、強心薬の効果が無意味でした、重量にもよるけどLightで使ったら無意味(´・ω・`) - 名無しさん 2012-07-28 23 40 16 どうやってスタミナ4300もいけるの? - 名無しさん 2012-08-08 18 48 53 レンジャーかアサシンで育てとけ。地で3000超えるから、あとはアビリティでどうにかしろ。 - 名無しさん 2012-08-08 18 53 11 この前のアップデートでやたら弓撃つようになったきがする。弓撃たないバグも治ってるっぽいし。 - 名無しさん 2012-08-11 14 38 23 レンジャーは最強ジョブ - 名無しさん 2012-08-18 14 20 39 最強とか言ってる頭の弱い子が使うと、どんなジョブも弱くなる。 - 名無しさん 2012-08-18 18 19 43 かっけー - 名無しさん 2012-08-18 18 43 02 たしかに弓技はどれも強いが、足遅くてエイムが難しい。ストライダーとかアサシンなら歩きで照準補正できるからずいぶん早く狙いが定まるんだが・・・強ジョブの一角なのは確かなんだが癖の強さも相当なもんだ。 - 名無しさん 2012-08-18 21 07 38 既出かもしれませんが、仕込み爆音矢はリザードマンぐらいまでなら直撃で車田落ちで落下ダメージを与えます。ダメージにはばらつきがありますが。 - 名無しさん 2012-08-24 14 23 14 仕込み爆音って10秒も硬直する?盗賊が3秒くらいで復帰するんだけど - 名無しさん 2012-09-03 02 45 17 とどめ射ち、もしかしてポーンがしてもクリティカルにならない? - 名無しさん 2012-09-25 16 51 38 ところでレンジャーの説明にある、フィールドのダメージ軽減って何の事? - 名無しさん 2012-12-19 15 06 52 落下とかじゃね? - 名無しさん 2013-03-10 13 13 47 レンジャーポーン関連のバグってDAだと完全に修正されてる? - 名無しさん 2013-04-26 23 44 31 パッチで直したものを再度仕込むような馬鹿じゃない限り直ってるだろ うちのポーンは鳳凰打ってた気がする - 名無しさん 2013-04-27 01 50 52 鳳凰じゃなくて弓そのものを使わなくなる方のバグも? - 名無しさん 2013-04-27 10 26 10 アビリティ「剛力」装備でとどめ射ち放つと、ゴブリンがエライ吹き飛んだw吹き飛ばしUPのため? - 名無しさん 2013-04-30 22 55 43 大弓は吹き飛ばし能力が高い、しかし物攻が低いポーンでレンジャーをやると低威力で敵をひたすら吹き飛ばすストレスマシーンと化す - 名無しさん 2013-05-02 19 32 57 魔法攻撃高くして属性ありの大弓使えば鬼畜ですよ - 名無しさん 2013-05-11 23 31 39 痛撃装備で錆びた大弓は、地味に強力。 - 名無しさん 2013-05-04 16 43 50 ディスブローフとかいう名前のダガーが便利。ダガーの強いストだともったいないけどダガー微妙なレンにはいいかも。防御低下効果ありで与ダメが体感x1.5になる。とどめ撃ちEXと相性がいい。 - 名無しさん 2013-05-04 20 51 22 レンって? - 名無しさん 2013-05-11 23 27 04 「弓が氷、光を担当できる」って書いてるけど、光属性の大弓があるの? - 名無しさん 2013-05-07 16 24 35 ウルドラ装備では? - 名無しさん 2013-05-12 19 09 07 聖属性弓なんて夢のような・・・あるぇ? - 名無しさん 2013-05-12 19 20 49 ウルドラの項目に大弓はないって書いてあるしデマでしょ。エルハーベン装備すれば短剣で聖、弓で氷ってことはできると思うけど - 名無しさん 2013-05-13 03 29 23 ポーンが弓より短剣のほうが攻撃力の高いものを装備してた場合、弓をほとんど使わず接近戦レンジャーになるので注意 - 名無しさん 2013-05-08 13 28 03 それはない、性格の問題。基本的にダガーのが攻撃力高いんだから近接レンしかいなくなるよ。 - 名無しさん 2013-05-12 18 02 23 物理特化も意外に悪くないかも。デーモンホーン装備して頭部に全霊弓撃ったら囚人ゴアサイクロプスをほぼ一撃で倒せたwステは攻撃力3135、スタミナ4610でほぼ一撃なので、もっと特化を極めてる人なら一撃必殺かも知れん - 名無しさん 2013-05-14 23 04 56 囚人は元々あまり強くないよ。知識あるストポンいるなら頭に百裂して瞬殺したりする。 - 名無しさん 2013-05-15 01 59 08 じゃあ、結局物理職でも魔法職でも問題ないってことですね。DA発売当初は物理特化が罠だって言われてたけど結局武器が弱かったってだけかな。 - 名無しさん 2013-05-15 05 23 56 ダメージ計算が糞だからだよ。ある一定の閾値超えないとダメージが激減されるから物理防御の高い黒呪では物理特化が当初苦戦した。もっとも黒呪武器の金強化が増えてきて場合によってはお守り使ったりもするようになってから、特化でもバランスでもどっちでもいいやってなってきた - 名無しさん 2013-05-15 12 09 08 物理職で苦労するのは、ファントム系とリビングアーマーくらい。逆に魔法職ならゴブリンシャーマンとか面倒だけど、ボーンが瞬殺してくれるし、ソロの場合でも、杖外して、闘志のリング付けて殴ればOK。 - 名無しさん 2013-05-22 11 22 21 その発想は無かったわ・・・ソサでこいつに当たった時は、担いで物理ポーンの方に運んでたよ・・・ - 名無しさん 2013-05-28 20 19 29 ポーンの場合弓だけ持たせると急にやくにたつようになるなw 攻撃とまったの見たことないわ - 名無しさん 2013-05-24 23 39 41 確かに渦巻きEX・全霊・とどめEXで使ってるが、たまに張り付いて殴ってるの見るけど、基本的に距離とってくれるから下手すりゃファイターより死ににくい感じはあるね。ステも物理寄りだから黒呪武器で強化されてるし。 - 名無しさん 2013-05-31 22 28 10 主要スキルの欄の表題のインテンドというか、"・"が2個続いてておかしくないか? - 名無しさん 2013-05-25 02 29 39 炎弱点相手だと延々アギト裂きすかしながら連発するし、眩ませ縛りもたまに怯んで無いのに連発するし…ダガースキル逆に困るなw - 名無しさん 2013-05-25 16 34 27 ↑試しにガター装備させなかったら確かに動きよくなるね 敵に近づかないので生存も高いため攻撃中断しないかなりいいかもね - 名無しさん 2013-05-25 23 10 32 ラジオボタンくらい使え - 名無しさん 2013-05-25 23 17 27 【痛撃】の効果って説明文通りだと、凍結、延焼の蓄積値は上がらない感じだけど。上がらないよね? - 名無しさん 2013-05-28 17 16 43 はい。凍結や延焼の蓄積値を上げるのは<魔襲>(マーチャーの)だったはず。 - 名無しさん 2013-05-28 23 04 01 ダガー無し試してみたけど、ラージアンデット相手だとしがみ付いて素手で殴り出したんだけど、皆はどんな感じよ? - 名無しさん 2013-06-10 21 51 49 自分もやるけど、すぐ離れてるかな。性格でもなさそうだし知識かな。 - 名無しさん 2013-06-10 23 29 57 ダガー無しは流石に使えないだろ。雇ってももらえなくなりそう。どちらかというと自分でミスナイのスキル使うとか弓スキル使うように仕向けた方がいい。 - 名無しさん 2013-06-11 18 15 09 ダガーは、かまいたち、百烈、 - 名無しさん 2013-10-20 14 42 45 途中失礼。構え直しで安定 - 名無しさん 2013-10-20 14 43 27 上でシャーマンvsソーサラーの話出てるけど手榴弾お勧め、バロックの隠れ家で大量に補給出来るし - 名無しさん 2013-06-18 22 08 55 アビの制動ってポーンにも有効? - 名無しさん 2013-06-22 03 28 31 爆音使いたいけど全霊外してまでいれる勇気がないわ…… - 名無しさん 2013-08-12 13 24 54 レンジャー使うと使い勝手よすぎて他職に戻れない。大弓ってロマンがまたたまらん - 名無しさん 2013-12-20 10 18 14 ポーンに全霊弓オススメしない。 - 名無しさん 2014-04-26 15 36 18 むしろおすすめ - 名無しさん 2014-05-09 23 37 17 全霊弓ってとんでもないカス当たりの時があるけど距離の問題なんだろうか… - 名無しさん 2014-05-31 00 01 34 スタミナ量=ダメージ。 - 名無しさん 2014-07-01 14 42 33 構え直し2が主要スキルいりしてもいいと思うの 任意キャンセル可能とか、マジでぶっ飛び過ぎ - 名無しさん 2014-07-12 23 18 57 全霊弓のスタミナ消費量は全てですよね?動画見ていたらあまり消費していないのがあったので。 - 名無しさん 2014-09-02 19 32 11 確かに、スタミナMAXでも遠くの敵に全霊当てた時、ぜんぜんダメージなかった。(サイクロプスに対して)当たった場所が悪かったかしれないが、 - 名無しさん 2014-12-09 09 32 51 物理特化のとどめEXは非常に強力ですね。敵の弱点にヒットした時のダメージが凄い! - 名無しさん 2014-12-09 09 36 24 戦神のお守りを4個使って爆裂の矢を装着して綴れ射ち連発すると、デスが何も出来ずに初戦で倒せるよ。あと頭部の鎧破壊した囚人サイクロプスもワンパンw - 名無しさん 2015-02-02 00 42 38 ↑サイクロプスワンパンはとどめ射ちEXです - 名無しさん 2015-02-02 00 43 53 ワンパンすげー - 名無しさん 2015-06-22 00 06 07 長距離射程からの狙撃特化で野外では最強だが、黒呪島では狭い場所の戦闘がメインになるためイマイチ活躍できない - 名無しさん 2016-07-06 13 30 40 ポーンは勝手に特殊矢使ったりしますか? - 名無しさん (2020-01-11 07 44 46) すいません、過去ログ見て自己解決しました。やっぱ使わないのか~ - 名無しさん (2020-01-11 07 59 37) 狙撃ばかりしてるとメインポーンが何もしなくなるので注意だ - 名無しさん 2017-11-23 18 32 55 壁刺し射ちの溜めが約1秒ってなってますが、2とEXで確認したところ約3秒です。無印か1のときは1秒だったんかな? - 名無しさん (2018-11-08 20 03 37) スタミナ特化でも全霊弓よか綴れ撃ちを当てまくった方が火力出せたりする - 名無しさん (2020-03-21 12 23 32) 大門先生ループしてるとレンジャーが一番早く安定して狩れる。綴れ撃ちしか使ってない。 - 名無しさん (2020-08-01 01 42 32) ポーンも爆裂の矢を使用するので、ダイモン戦はやはりレンジャーポーンがオススメかな。 - 名無しさん (2020-12-13 19 51 33) 黒呪島のレイスとリビングアーマーが倒せん - 名無しさん (2021-05-14 23 19 57) PC版で爆裂矢9999出してやってるけど、魔法特化のマジックアーチャーやミスティックナイトより3倍以上強いけど、レイスとリビングアーマーにダメージを与える方法が無い - 名無しさん (2021-05-14 23 22 26) ウルドラが落とすエルハーベンでどちらも倒せます - 名無しさん (2021-05-18 10 07 25) 育て上げたレンジャーポーンは超エイムの全霊弓でダイモンのHPを1ゲージ以上消し飛ばす。爆裂の矢も併用するならダイモンマラソンのお供によい - 名無しさん (2021-08-15 15 08 24) あれ?仕込み軟体矢の説明だけ無い...。不人気なのかな。 - 名無しさん (2023-01-16 10 58 26) PC版で流星撃ちの倍率を変更するには、どこのキーを押せばいいんですか? - 名無しさん (2023-02-20 00 53 34) ドレイクに全くダメが通らないんだが、氷属性の大弓で心臓撃って一ミリも。ダガーでもミリしか削れない。どうなってんだ? - 名無しさん (2023-08-30 22 28 21) 正直綴れ撃ち以外いらない - 名無しさん (2023-11-26 00 34 53) 物理攻撃力不足では? - 名無しさん (2023-12-24 13 22 17) 爆裂お守り綴れ撃ちが簡単だけど、渦巻きEXによる状態異常も優秀 - 名無しさん (2023-11-26 06 27 24) レンジャーだけ説明長すぎてオタクでてんのうけたWWW - 名無しさん (2023-12-06 00 15 48) ポーン見てるとストの降らしEX - 名無しさん (2024-01-29 19 07 51) ミスたwポーン見てるとストの降らし撃ちEX全霊弓な気がして悲しい - 名無しさん (2024-01-29 19 10 46)
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ジグザグマの旅の軌跡 byEm ◆FlygonZKjo進行状況 殿堂入り ROM エメラルド 243名前:Em◆FlygonZKjo:2006/08/14(月) 18 24 34 ID ??? さて、まとめを見ていて思った。 ジグザグマ単独ってそういや未達成だよなー ・・・って。 だったら俺がやるしかないじゃないか、と言うことで行ってくる。てかもう捕獲済み。 そ゚_・゚) ジグザグマ/ジグザグマ Lv2 HP13 攻撃6 防御5 特攻6 特防6 素早7 さーて・・・ツツジに詰んでくるか。 260名前:Em◆FlygonZKjo:2006/08/15(火) 17 36 40 ID ??? カナズミ到達。この時点でLv11。 これでは到底勝ち目など無いと思い、Lvを上げる。上げる。上げる。 ・・・Lv23まで上がった。で、行ってみた。 ●Lv12イシツブテVSジグザグマLv23○(39/57) 決まり手 尻尾を振る→砂かけ→頭突き連打 ●Lv12イシツブテVSジグザグマLv23○(12/57) 決まり手 砂かけ→尻尾を振る→頭突き連打 ○Lv15ノズパスVSジグザグマLv23● 決まり手 岩石封じ→体当たり ・・・それでも勝ち目が無かった。いっそ30まで上げてくる。 264名前:Em◆FlygonZKjo:2006/08/15(火) 19 18 06 ID ??? さて、Lv26でミサイル針習得したしさっきLv23で突撃した時も 岩石封じで10食らうか食らわないかだったのでいい傷薬を3個だけ買って突撃してみた。 ●Lv12イシツブテVSジグザグマLv26○(48/64) 決まり手 尻尾を振る二回→砂かけ二回→頭突き連打 ●Lv12イシツブテVSジグザグマLv26○(34/64) 決まり手 尻尾を振る二回→砂かけ二回→頭突き連打 ●Lv15ノズパスVSジグザグマLv26○(14/64) 決まり手 砂かけ二回→尻尾を振ると硬くなるの応酬→ミサイル針連射 1500円。 虫→岩は軽減される・・・そう思っていた時期が俺にもありました。 277名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/08/16(水) 21 29 39 ID ??? いっちょ前に挑発してきた鴨ネギMk.II。 ●Lv13キャモメVSジグザグマLv26○(64/64) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv15キモイrVSジグザグマLv26→27○(66/66) 決まり手 ミサイル針3発 900円。 トウキ・テッセンよりもフヨウの方が最大の壁に見えてきた。 試しにLv12ヤミラミを狙撃したら6発も当てなきゃ倒せなかった。 ・・・そこで思ったんだが嗅ぎ分けるって有ったよな?アレ使えばフヨウも押し切れる気がしてきたんだが・・・ そうか!よし!ハートの鱗探す! 313名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/08/22(火) 23 07 03 ID ??? 鴨葱Mk.III。そこどけよなー・・・。 ●Lv18キャモメVSジグザグマLv29○(71/71) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv18マグマッグVSジグザグマLv29○(59/71) 決まり手 頭突き二発 ●Lv20ジュプトルVSジグザグマLv29○(47/71) 決まり手 ミサイル針3発→3発 1200円。 ・・・弱い。 ・・・ミツルMk.I戦。 ●Lv16ラルトスVSジグザグマLv30○(73/73) 決まり手 ミサイル針2発 960円。 ・・・ブr・・・じゃなくてミツル、お前もか! トウキもついでに撃墜。 ●Lv16腕力VSジグザグマLv33○(80/80) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv16アサナンVSジグザグマLv33○(80/80) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv19幕下VSジグザグマLv33○(80/80) 決まり手 頭突き二発 1900円。 レアガイルに勝ち目がないと解っていてもテッセン戦に行ってみた。 ●Lv20ビリリダマVSジグザグマLv33○(33/80) 決まり手 自爆 ●Lv20ラクライVSジグザグマLv33→34○(36/83) 決まり手 頭突き→ミサイル針4発→頭突き ○Lv22レアガイルVSジグザグマLv34● 決まり手 電磁波→超音波→電撃波急所+自滅 ・・・ジグザグマ装甲薄いよorz(この時点で特防33) 326名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/08/24(木) 19 55 15 ID ??? 何?ジグザグマの特防が恐ろしく低い? ジョジョ、それは仕方が無いことだよ。逆に考えるんだ、 「HPを上げてしまえばいい」 そう考えるんだ。 というわけでということでLv37まで上げて再戦。 ●Lv20ビリリダマVSジグザグマLv37○(91/91) 決まり手 頭突き二発 ●Lv20ラクライVSジグザグマLv37○(91/91) 決まり手 頭突き一撃 静電気で麻痺する ●Lv22レアガイルVSジグザグマLv37○(91/91) 決まり手 ミサイル針乱射→頭突き・・・電撃波20発耐えた ●Lv24ライボルトVSジグザグマLv37○(91/91) 決まり手 頭突き三発 2400円。 ・・・テッセン撃墜。ちょっとM団A団の相手してくる。 370名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/08/26(土) 23 30 26 ID ??? マツブサMk.Iとアスナとセンリを撃墜したので通りますよ ●Lv24グラエナVSジグザグマLv42○(64/103) 決まり手 ミサイル針4発→5発→1発 ●Lv24ズバットVSジグザグマLv42○(91/103) 決まり手 腹太鼓→頭突き ●Lv25バクーダVSジグザグマLv42○(36/103) 決まり手 頭突き一撃 2000円。 ●Lv24ドンメルVSジグザグマLv42○(103/103) 決まり手 腹太鼓→頭突き ●Lv24マグマッグVSジグザグマLv42○(103/103) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv26バクーダVSジグザグマLv42○(103/103) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv29コータスVSジグザグマLv42→43○(73/105) 決まり手 頭突き二発 2900円。 ●Lv27パッチールVSジグザグマLv43○(81/105) 決まり手 腹太鼓→頭突き 混乱してるのがなんとも ●Lv31欠勤VSジグザグマLv43○(81/105) 決まり手 頭突き急所一撃 ちょwwwwwww ●Lv27ヤルキモノVSジグザグマLv43○(73/105) 決まり手 頭突き一撃 頭突きの前に混乱回復 ●Lv29マッスグマVSジグザグマLv43○(73/105) 決まり手 頭突き一撃 3100円。 ば・・・馬鹿な・・・簡単すぎる・・・あっけなさ過ぎる・・・。 あと思ったんだがこのスレのローカルルールに 「別の人への返信は専用板で。」ってのを追加しね? 今のままじゃ新参が現れる度に注意しなきゃならんとか面倒だよな? 444名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/09/10(日) 21 01 10 ID ??? ×挫折した ○進行が遅い ◎ようつべに浮気していた ・・・上から鴨葱4回目、5回目、M団団長2回目。M団団長2回目に1敗。 ●Lv29マグマッグVSジグザグマLv46○(56/112) 決まり手 腹太鼓→頭突き ●Lv29ハスブレロVSジグザグマLv46○(104/112) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv31ジュプトルVSジグザグマLv46○(104/112) 決まり手 頭突き一撃 1860円。 ●Lv31おてもとろぴうすVSジグザグマLv48○(90/116) 決まり手 腹太鼓→頭突き ●Lv32ペリカンVSジグザグマLv48○(90/116) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv32マグマッグVSジグザグマLv48→49○(92/118) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv34ジュプトルVSジグザグマLv49○(92/118) 決まり手 先制頭突き一撃 2040円。 ●Lv37グラエナVSジグザグマLv51○(25/123) 決まり手 腹太鼓→ミサイル針3発 ・・・威嚇あるはずだよね?発動したよね? ●Lv38クロバットVSジグザグマLv51→52○(53/125) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv39バクーダVSジグザグマLv52○(41/125) 決まり手 頭突き一撃 3120円。 こうしてみるといかに腹太鼓が強いかがよく解る。Lv32ペリカンだろうがLv39バクーダだろうが問答無用一撃。凄い。 ・・・さて、腐乱戦だがトクサネ到達時点でLv53。到底勝ち目は無い。 ミサイル針撃てばいいとか腹太鼓すればいいとかそんなチャチなものではない。 ・・・Lv65ぐらいまで上げてくる。 455名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/09/14(木) 21 57 30 ID ??? ●Lv29チルットVSジグザグマLv63○(149/149) 決まり手 頭突き一撃 こいつ滅びの歌持ちで困る ●Lv29トロピウスVSジグザグマLv63○(75/149) 決まり手 腹太鼓→頭突き一撃 腹太鼓強すぎね? ●Lv30ペリカンVSジグザグマLv63○(135/149) 決まり手 頭突き一撃 ・・・最早何も言うまい。 ●Lv31無道VSジグザグマLv63○(69/149) 決まり手 頭突き二発 砂かけ連打うぜぇ ●Lv33チルタリスVSジグザグマLv63○(129/149) 決まり手 頭突き一撃 3300円。 実質2対1、腐乱。2敗した。 ミズゴロウ守る→ジグザグマ腹太鼓→ネイティオがミズゴロウにサイコ(無効)→粘土地震(ジグザグマ3割強)→ ミズゴロウがジグザグマ回復→ジグザグマ、粘土に頭突き、一撃撃墜(ミズゴロウLv14→15)→ 弟者登場、ネイティオがミズゴロウにサイコ、撃墜→ジグザグマ、ネイティオに頭突き、一撃撃墜(ジグザグマLv64→65)→ 兄者登場、弟者瞑想→ジグザグマ弟者にミサイル針2発(9割強)→兄者日本晴れ、弟者瞑想(オボン発動) ジグザグマ弟者にミサイル針1発、撃墜→兄者サイコ→ジグザグマ兄者にミサイル針2発、1発目急所、撃墜 8400円。 どう見ても腐乱戦が見づらいです。本当に有難う御座いました。 明日辺りアオギリとアダン撃墜してくる。マツブサ&ホムラ?撃墜済。レポは容量オーバーのため後日・・・。 463名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/09/17(日) 11 05 17 ID ??? マツブサ&ホムラ。ポケモン史上最大の燃えシーンと見た。 ジグザグマ腹太鼓→グラエナがジグザグマに怖い顔→メタングがリフレクターを貼る→バクーダ気合溜め→ ジグザグマ回復→グラエナがメタングに突進→メタング光の壁→バクーダ度忘れ→ グラエナがジグザグマに威張る→ジグザグマ自滅(5割)→メタングがバクーダにサイコ(4割)→ バクーダジグザグマに突進、急所(3割)→ジグザグマHP回復→グラエナ突進外れ→ メタングがグラエナにメタルクロー急所(7割)→バクーダがジグザグマに突進(1割)→ ジグザグマ混乱回復→グラエナがメタングを挑発→メタングがグラエナにメタルクロー、撃墜→ Lv44バクーダ登場、Lv36バクーダがメタングに突進→メタングがLv36バクーダにサイコ(3割)→ ジグザグマがLv44バクーダに頭突き、一撃撃墜→クロバット登場→Lv36バクーダがジグザグマに突進(1割)→ クロバットがジグザグマに黒い眼差し→メタングがバクーダにサイコ、撃墜→ゴルバット登場→ ジグザグマ頭突き、クロバット撃墜→ゴルバットがメタングに噛み付く→メタング怯む→ジグザグマ頭突き、ゴルバット一撃撃墜→ Lv38グラエナ登場(威嚇発動)→メタング光の壁→Lv38グラエナがメタングに威張る→ ジグザグマ、ミサイル針2発、撃墜 5120円ぐらい。見てなかった。 ついでにアオギリ。アオギリが弱いのか腹太鼓が強いのか。 ●Lv41グラエナVSジグザグマLv66○(40/156) 決まり手 腹太鼓→ミサイル針2発 ●Lv41クロバットVSジグザグマLv66○(80/156) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv43鮫肌VSジグザグマLv66○(106/156) 決まり手 頭突き一撃 3440円。 アダン。 ●Lv41ラブカスVSジグザグマLv67○(79/158) 決まり手 腹太鼓→頭突き ●Lv41鯰VSジグザグマLv67○(79/158) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv43トドグラーVSジグザグマLv67○(79/158) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv43シザリガーVSジグザグマLv67○(79/158) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv46キングドラVSジグザグマLv67○(79/158) 決まり手 頭突き一撃 4600円。 今ここに酷い腹太鼓ゲーを見た。5タテとかひでぇ。仮にも最強のジムリーダーなのに。 484名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/09/22(金) 21 35 42 ID ??? ミツル戦2。あのときの貧弱少年は何処に。 ●Lv44チルタリスVSジグザグマLv90○(105/209) 決まり手 腹太鼓→頭突き一撃 ●Lv43エネコロロVSジグザグマLv90○(105/209) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv41レアガイルVSジグザグマLv90○(105/209) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv44ロゼリアVSジグザグマLv90○(105/209) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv45某抱擁ポケモンVSジグザグマLv90○(105/209) 決まり手 頭突き一撃 2700円。 OK。チャンポン道も突破したしLvも十分だ。行ってくる。 485名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/09/22(金) 22 00 43 ID ??? カゲツ。恐らく相当手ごわいであろう事が予想された。実際は ●Lv46グラエナVSジグザグマLv91○(61/212) 決まり手 腹太鼓→頭突き一撃 ●Lv48ダーテングVSジグザグマLv91○(61/212) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv46ノクタスVSジグザグマLv91○(61/212) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv48シザリガーVSジグザグマLv91○(61/212) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv49アヴドゥルVSジグザグマLv91○(61/212) 決まり手 頭突き一撃 4900円。 グラエナが捨て身とかアホかと馬鹿かと。なんで砂かけしないのかと。 んでフヨウ。 ●Lv48サマヨールVSジグザグマLv91○(159/212) 決まり手 腹太鼓→嗅ぎ分ける→頭突き一撃 予想通り呪われた ●Lv49ジュペッタ1号VSジグザグマLv91○(135/212) 決まり手 嗅ぎ分ける→頭突き一撃 ●Lv50ヤミラミVSジグザグマLv91○(106/212) 決まり手 嗅ぎ分ける→頭突き一撃 ●Lv49ジュペッタ2号VSジグザグマLv91○(120/212) 決まり手 嗅ぎ分ける→頭突き一撃 空元気使ってきたwwww ●Lv51サマヨールVSジグザグマLv91→92○(128/214) 決まり手 嗅ぎ分ける→頭突き一撃 5100円。 ・・・あっさり書いているけども実際は回復回復回復回復回復嗅ぎ分ける回復回復回復回復回復頭突き。 だがハゲツとフヨウを突破したことで優勝・・・もとい殿堂入りは確定したも同然となった。 プリンだの光源氏だのモミアゲナルシストだのを全部腹太鼓頭突きでゴミにしてくる。 486名前:ジグザグマEm◆FlygonZKjo:2006/09/22(金) 22 48 20 ID ??? プリン・・・じゃなくてプリム。 ●Lv50トドグラー1号VSジグザグマLv92○(132/214) 決まり手 腹太鼓→頭突きPP回復→頭突き一撃 ●Lv50オニゴーリ1号VSジグザグマLv92○(119/214) 決まり手 頭突き一撃 HPが減ってる?霰ですよ霰。 ●Lv52トドグラー2号VSジグザグマLv92○(119/214) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv52オニゴーリ2号VSジグザグマLv92○(119/214) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv53トドグラー1号2号の生みの親、ZELGA氏VSジグザグマLv92○(119/214) 決まり手 頭突き一撃 5300円。 光源氏。 ●Lv52ヒキコモリVSジグザグマLv92○(107/214) 決まり手 腹太鼓→頭突き一撃 守るの意味無し ●Lv54チルタリスVSジグザグマLv92○(107/214) 決まり手 頭突き一撃 先生!チルタリスが打ちにくいんですが! ●Lv53王銅鑼VSジグザグマLv92○(107/214) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv53海老VSジグザグマLv92○(107/214) 決まり手 頭突き一撃 素早さ種族値100なのに抜いたよこのジグザグマ ●Lv55暴慢VSジグザグマLv92○(107/214) 決まり手 頭突き一撃 5500円。 モミアゲナルシスト。つまりミクリ。ダイゴは鋼の髪の王子様。 ○Lv57ホエルオーVSジグザグマLv92● 決まり手 潮吹き→腹太鼓→吹雪 ・・・予想以上にダメージが大きいが基本は先手必勝一撃必殺。必必。なんつって。 ○Lv57ホエルオーVSジグザグマLv92● 決まり手 腹太鼓→潮吹き一撃 3回目。勝機は既に見えている。 ●Lv57ホエルオーVSジグザグマLv92○(138/214) 決まり手 腹太鼓→頭突き 1回目と同じ状況で吹雪を避けた ●Lv55ドククラゲVSジグザグマLv92○(138/214) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv56ルンパッパVSジグザグマLv92→93○(140/216) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv56鯰VSジグザグマLv93○(140/216) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv56ギャラックスVSジグザグマLv93○(140/216) 決まり手 頭突き一撃 ●Lv58ミロカロスVSジグザグマLv93○(140/216) 決まり手 頭突き一撃 11600円。 ―――終わったよ・・・。
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どぐらぐ【登録タグ と 初音ミク 曲 残響P】 作詞:残響P 作曲:残響P 編曲:残響P 唄:初音ミク 曲紹介 日向電ヱです。(動画説明文より引用。) ミックス:かさらら(動画説明文より引用。) 歌詞 (動画より転載) どっかからか猿真似 幻聴 踊れ童 ぐうの音も出ない反卿 宗教 王都 ラーマ 八番恐慌 這いずり快楽 グールーの心臓 斡旋 尊師は死んだ ドラマ的急展開 信仰 掃討 圧巻 グシャラートへ飛び込め 劣等感 オーム ラグ 引き裂け二つにばら撒いて グラスが割れたら合図を サンスクリット唱えろ その声で こんがらがった教徒 崇め崇め さあ発砲した影を探して処刑だ 皮肉った音頭 騙し合った 本物はいない 紛い物だ アンテナ巡らせ間違い探し 幽霊船へ乗り込め ラル・ラリ 何度目の茶番だ もう飽きた ドグ・ラグ 本当の君を待つ ニッチな正統系者 救え骸 セーラム 集団引導 呪われた モラル崩壊 叫喚 狂弾 逆さに落ちてく ノーマルなアブノーマル 増えては消えた 途中で気付く 夢も現 僕は偽物さ縦に読めば くだらない模倣を繰り返し 本当の自分はどこだ 解けない魔法で縛られてた つまらない僕らは魔が差して 関係ない誰かを汚して 悪者はアイツだ なすりあって 偽善の目を立て今日も眠る 一番 質の悪い皮を被る 好感を持ったふりして壊すんだ 地面を這う 言葉を吐いた ドグ・ラグ 笑って 手を叩け こんがらがった教徒 崇め崇め さあ発砲した影を探して処刑だ 皮肉った音頭 騙し合った 本物はいない 紛い物だ 感情的 廻れ最終巻 ジベタを這うは教祖を探して 取り憑いた宗教は脆く崩れ 言いたいことは言えずに宙を舞う 衝動的 踊れ嘘の音で 眩んでしまえば前も分からない 混沌の想いは白か?黒か? ドグ・ラグ 脳天ぶち抜いて コメント ついに追加されたか…!追加おつです!この曲のリンちゃんの声きれいですきなんだよなぁ -- 名無しさん (2016-02-14 20 44 19) 素晴らしい曲ですので今まで無かったのが不思議でした(笑) -- 名無しさん (2016-02-17 03 02 36) リンになっちゃってるけどミクだねw ホントすんまそん… -- 1コメの人 (2016-02-17 11 34 03) 歌詞が全体的に偽物と本物テーマなんだな -- 名無しさん (2016-12-28 10 37 44) 名前 コメント
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オケドグー メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE 土偶型メダロット(DGU) 登場作品:2 R 弐CORE 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット弐CORE 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐CORE 機体説明 ドンドグーの後継機。外見が大柄になり装甲が強化された。 当機も火薬無効機能でミサイル・ナパームといった火薬特性攻撃をシャットアウトする。 アニメ版メダロットでロボロボ団の使用メダロットとして登場したため、 ゲームメダロット弐COREではハニワミラーと共に頻繁に登場する。 パーツ構成上何もせずメダフォースを溜め、回数アップを繰り返す。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 火薬封じの土人形、DGU型一覧 ドンドグー 兵器も平気な隠れた常連 オケドグー 火薬なら平気なスマッシュヒッター? メダロット2・弐COREの全身無効化トリオ オケドグー 火薬無効のドグー ハニワミラー 光学無効のハニワ カコーモヤイ 重力無効のモヤイ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット弐CORE ロボロボだんいん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「オケドグー」(男) 頭部 セラミシャッター DGU-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 90 99 99 99 無効 そのほか 火薬無効 右腕 ハンドシャッター DGU-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 60 99 99 4 3 無効 そのほか 火薬無効 左腕 アームシャッター DGU-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 60 99 99 4 3 無効 そのほか 火薬無効 脚部 バクハー DGU-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 90 12 16 12 8 23 15 無効 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「オケドグー」(男) 頭部 セラミシャッター DGU-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 70 0 0 0 無効 ぼうがい 火薬無効 右腕 ハンドシャッター DGU-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 65 0 0 5 12 無効 ぼうがい 火薬無効 左腕 アームシャッター DGU-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 65 0 0 6 15 無効 ぼうがい 火薬無効 脚部 バクハー DGU-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 75 17 3 54 22 7 無効 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEAVY METAL KAISER PHOENIX 96 170 2026 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ブルミラの中盤発狂みたいなのとゴミ混じり二重階段が休みなく交互に降り続けるエグい譜面。最後の方は黒鎌みたいなのも降ってくる。縦連は減っているもののハマりやすさは相変わらずで、正規は終盤の配置が終わってるので乱推奨。Sは間違いなくある -- 名無しさん (2018-11-11 10 31 55) 余裕のS+ -- 名無しさん (2018-11-11 15 38 12) 1分40秒で2000ノート越えは初めてじゃないかな...超絶物量の上に押しにくいことこの上ない。個人的には黒ペンより少し難しい。 -- 名無しさん (2018-11-11 19 10 24) 難易度表の議論は他所で。密度耐性があれば縦連が減った分通常版とそう大差無いように思える…かもしれない -- 名無しさん (2018-11-11 19 19 05) ACではファーフルダリアに次ぐ超物量と言っていいぐらいの体感密度 -- 名無しさん (2018-11-11 23 07 39) BPMが他の発狂と比べて遅いのが救い -- 名無しさん (2018-11-12 12 16 38) 黒鎌よりは遥かにマシ。体力使わない分クロペンより楽に感じた。終盤ゲーかな -- 名無しさん (2018-11-12 23 38 09) ↑どのランプ目線?あとぶっちゃけファーフルダリアの安定具合も聞きたい程度には上から目線に感じる -- 名無しさん (2018-11-12 23 47 13) エメラルダスシグムンダリア以上ファーフルダリア未満かな。譜面傾向は違うけど -- 名無しさん (2018-11-13 06 57 19) あ、ハードの話です。 -- 名無しさん (2018-11-13 07 00 12) ノマゲだとクロペンとどっこいだと思う。コンフィエレクリクロペンに比べてゆっくりで、イニシエ黒雨仮想†みたいな圧迫感もない、 -- 名無しさん (2018-11-13 11 39 53) ラス殺しの部類だけど当たれば割れて叩きやすいのが救いか。ハードでラストまで行ければそのうち抜けられるかもだけど、†ってフォルダなのが厄介 -- 名無しさん (2018-11-13 23 53 02) 序盤から終盤にかけてずっと割れる配置はあるが代わりに終盤の二重トリル+α以降の配置が地獄のような配置になりやすい。 -- 名無しさん (2018-11-14 13 29 23) EXHは目線ではどうですか?教えて上手い人 -- 名無しさん (2018-11-14 15 39 59) ↑少なくとも、黒ペンよりは楽だった。 -- 名無しさん (2018-11-14 17 42 56) 縦連が穴だと回復だった2回ある同時押しに混ざっててうざくなってるがそこ以外の縦連がほとんど無くなってる 2重階段ラッシュの後の縦連のみそのまま 穴がそのままワンランク難しくなった感じなので最上位勢に入るほど難しくはない 個人的にはコンフィエレクリ辺りよりちょっと簡単くらい ハードの許容は全体難なので70前後 -- 名無しさん (2018-11-15 16 29 25) 黒ペンエクハついてればエクハまでなら造作もない -- 名無しさん (2018-11-15 19 17 10) 局所難少なめの地力寄り譜面だからノマゲ狙いとエクハだと思いっきり難易度想定変わりそうだし -- 名無しさん (2018-11-15 19 55 03) 乱掛けても大抵押しにくい配置が降ってくるけどハード以上ならクロペンよりずっと楽 -- 名無しさん (2018-11-16 20 34 55) 同時に追加されてる縦連が想像以上に猛威を奮ってる 二重三重階段地獄の後の発狂何度か抜けれたけどその後の縦連のせいで中々最後のデケデケにいいゲージを持っていけない(´・ω・`) 黒ペンよりマシだと思ったけどやっぱ同等の難しさかも -- 名無しさん (2018-11-19 23 21 03) 難所が後半に寄ってる分黒ペンよりは難しく感じた。とは言っても黒ペンも挑戦段階だと後半難かw -- 名無しさん (2018-11-21 21 19 43) 難所がバラけてる分EXH許容BP数は結構多い 20以上出ててもいける 最上位曲の中ではEXHは楽な部類 -- 名無しさん (2018-12-01 13 51 11) 前半が空気のクロペンより序盤から殺気全開なのでクロペンよりは難しく感じた。ただ最上位の色々な要素入った譜面と違って純粋な認識力でクリアできるので最上位は確実にないかな、と。正規、RAN、R-RANでプレイした感じはR-RANが一番無難で押しやすい譜面が来る確率が高い印象 -- 名無しさん (2018-12-02 14 04 41) 黒ペンと比較するほどむずい譜面ではない。ましてやファーフルダリアと比べるなんてトンチンカンすぎる。S中位程度 -- 名無しさん (2018-12-07 01 32 55) フルフル†は比較にならんくらいムズいけど黒ペンはそんなに差があるかなあ 黒ペンが2100ノーツくらい落ちでこれが2008ノーツ落ちが最高到達点だがBPMの分だけ若干こっちのがマシって程度の違いだと思う 1400辺りから始まる発狂地帯がコロコロ配置が変わってそこの突破率が異常に低い そんでもってそこ抜けると追加縦連が猛威を奮ってきてしんどい譜面 -- 名無しさん (2018-12-07 01 39 00) 黒ペンの方が簡単。ハードの話ね。 -- 名無しさん (2018-12-07 07 03 26) 黒ペンのが難しい。ノーツ数で語るのはあまり意味ないかな、2000ノーツあるドグマが乱かけてハズレ引いてもめっちゃ簡単だったりするから配置の方が大事。黒ペンはどうやっても必ずクソハズレが来るから絶対に当たりが来ないのも大きい -- 名無しさん (2018-12-11 13 49 11) ↑黒ペンやったことある?当たり譜面あるぞ。それでエクハついた。 -- 名無しさん (2018-12-11 14 31 18) んな張り合わなくても、エクハとそれ未満で語ってたりしてる可能性もあるし。ただドグマは曲長いだけだから全く場違いだが -- 名無しさん (2018-12-11 22 58 12) ハードなら黒ペンより難しいけど、エクハは黒ペンのが難しいと思う。 -- 名無しさん (2018-12-12 00 06 40) イージーノマゲは終盤の同時押しで回復できるからまだ楽 -- 名無しさん (2019-02-01 10 47 23) ハードS+の中では楽な部類だと思う。 -- 名無しさん (2019-02-01 15 01 34) ftbダリアシグムンダリアと並ぶS+入門編って感じ -- 名無しさん (2019-04-20 15 24 35) 何か一定の難しい密度がずっとって感じ、要するに局所難が無いから黒ペンよりEXHは簡単 -- 名無しさん (2019-04-20 18 06 26) 黒ペンは譜面傾向似てるようで全然違うから個人差分かれるのも已む無し 密度と皿絡みがマシになった代わりに必ずどこか外れる黒鎌って感じ -- 名無しさん (2019-10-26 11 12 12) BPMがverfluchtに比べると遅いのでかなり楽。verfluchtに皿が消えた変わりに縦連が入った感じ -- 名無しさん (2019-10-31 19 30 17) ↑お前は何を言ってるんだ -- 名無しさん (2019-10-31 21 18 58) 乱BP62でハード クロペンハードから1年くらいかかったし個人的にはこっちのが圧倒的に難しい 二重階段ラッシュ終わった後の高密度がコロコロ配置が変わってほぼどこかしら糞配置と化すのがきつかった 最上位勢除くとトップクラスに難しい譜面だと思う -- 名無しさん (2019-11-29 21 02 49) クロペンエクハ済みだけどこっちはハードすんのに50回近くかかったな。クロペンみたいに地力だけがものをいう譜面じゃないから結局のところ個人差 -- 名無しさん (2020-02-02 15 01 08) ↑他の曲にもコメント書こうとしてたから内容が混同してしまった・・・乱完全当たりがないのと脱力するのが苦手な人はクロペンより厳しいと思う -- 名無しさん (2020-02-02 15 09 55) 乱でエクハ。個人的には黒ペンの方が発狂前のごちゃっとした所が鬼門だけど明確な当たり譜面があるのが救い。逆にカイザーは明確な当たりが存在しないので押せない配置が一箇所あれば終わり。黒ペンは地力の上限を、カイザーは地力の下限を要求される。その違いですかね。 -- 名無しさん (2020-03-22 12 15 07) 1P。5,6コンボ目の5と6は、終盤はそこに来る個数が少ない。なのでそれが自分の苦手なところ(234)に来るまで当たり待ちしてたらついでに最初の同時押し(247)が567になって、終始割れた当たり譜面になって一気にBP94でEASY。金曜日くらいしかできる芸当ではないけど。。/黒ペンの正規は綺麗だしまだ抑揚があるけど、こっちは終始汚いし抑揚がないから、こっちの方が難しいかな個人的には。 -- 正規のハズレはシムルグみたいな譜面だと思う。 (2020-08-21 19 40 21) R乱でEXH。EXH挑戦段階の地力がある人にとって極端に難しい配置は無い代わりに、常に気の抜けない配置が降ってきて集中力と精神力が試される譜面でした。特にラストのドコドコ地帯はハマると一気に閉店してしまうので脱力を意識して。黒ペン、コンフィ、FtBダリア辺りがEXH点いた位から挑戦してみるといいかもです。 -- 名無しさん (2020-12-04 20 31 40) ハード出来る時はすんなり出来るし、エクハ出来る時はすんなり出来る。そんな感じの曲 -- 名無しさん (2020-12-26 01 34 29) それはその日の調子によってはどの曲にも当てはまるのでは -- 名無しさん (2020-12-26 13 07 10) IIDXの移植曲最難関ってこれ? -- 名無しさん (2021-02-04 05 14 57) 地力系なら最難関。EXHになると低速の得意不得意でティターン†とどっこいどっこいぐらいじゃないかな -- 名無しさん (2021-02-04 07 52 55) 地力Sに挑む段階なら終盤までは問題ない。穴みたいに縦連ないから楽。終盤は難しいが押せる配置くるまで粘れば地力Sの中ではクリアし易い。 -- 名無しさん (2021-03-31 19 33 41) Bad32、Poor0でハード落ちした。布団に篭りたい。 -- 名無しさん (2021-04-01 12 26 20) 某所でハードSに降格したりS+に再昇格したり忙しい譜面。ほぼ休みなしで微縦連かトリルを叩かされるので相当地力上げないとすっごい疲れる。正規系はスコアこそ出しにくいが終盤あんみつ上等なら意外とありかも、レジェンダリアなので当たり待ちしにくいし -- 名無しさん (2021-04-03 10 34 45) R乱 BP72でようやくイージー 乱でやってたけど正直R乱一択な気がした 地力Sで最後こいつと黒イカが未クリアで残るぐらいむずかった -- 名無しさん (2021-05-03 23 49 46) 地力Sで初めの方に乱BP86でイージーついた。R乱一回だけやったけどハズレかわからないが終始デニムみたいになって押しにくくBP倍ぐらい出て全くやらなくなった。前半は普通だがとにかく終盤が桁違いに難しい。ハードしてる人なんか終盤までほぼノーミスでもBP60ぐらい出てた。イージー -- 名無しさん (2021-05-04 12 00 02) R乱と乱、終盤押しやすくなるのはどっちなんですか?いつも乱だけど終盤までは押せる。他の地力S -- 名無しさん (2021-05-04 12 16 35) 乱BP102で初イージー、下から目線だとファーフルダリアとどっこいくらいな感覚だった。あっちがイージー付きそうならこっちも行けるんじゃないかな -- 名無しさん (2021-09-02 02 34 06) 1P R乱(1765432配置)BP63でハード。ゲージ推移は49小節あたりで90%くらい、その後急降下して58小節あたりでジリ貧、上下しながらなんとか耐えきった感じ。開幕の配置は皿257→4→3。基本的に左手で軸しながら右手が二重階段みたいな配置になる。終盤の3つずつのトリルもそれなりに押しやすい配置。 -- 地力S+ハードはEROICAのみ、地力Sは7割ハード済み。 (2022-07-10 20 28 01) 名前 コメント